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Jutsus De Matehus 2.0
Naruto Shinobi's Destiny RPG :: Naruto Shippuden: Shinobi's Destiny :: Registro Ninja :: Jutsus dos Personagens
Página 1 de 1
Jutsus De Matehus 2.0
Ninjutsus
BASICOS
GERAL
TAIJUTSU
KATON
BASICOS
- Spoiler:
- Bunshin no Jutsu
(Técnica de Clonagem)
Rank: E
Selos:
Discrição: O ninja cria copias de si mesmo
Henge no Jutsu
(Técnica de Transformação)
Rank: E
Selos: bode
Descrição: Um ninja a usa para virar outra coisa copiando perfeitamente a aparência, se escondendo, enganando os outros, mas se o usuário for atingido, o jutsu será desfeito.
Kakuremino no Jutsu
(Técnica da Capa Mágica da Invisibilidade)
Rank: E
Descrição: Ninjutsu básico onde o ninja se camufla com uma capa, se confundindo com alguma parede.
Kawarimi no Jutsu
(Técnica de Substituição)
Rank: E
Selos: Bode, Javali, Boi, Cachorro, Cobra
Descrição: Quando em perigo, o ninja põe algo no lugar dele, não se machucando. Normalmente se põe madeira com Henge no Jutsu transformado no ninja, ou qualquer outra coisa
Kinobori
(Andar)
Rank: E
Descrição: Concentrando chakra nas solas do pés, o ninja pode escalar árvores, paredes, além de outras superfícies, sem usar as mãos e sem cair, pois fica com os pés grudados.
Nawanuke no Jutsu
(Técnica de Escapatória)
Rank: E
Descrição: Um ninjutsu básico que permite que o ninja desamarre cordas.
Oiroke no Jutsu
Tradução: Técnica Sensual
Rank: E
Selos: bode
Inventado por Naruto, essa técnica é o Henge no Jutsu com outro nome. Ao invés de virar outra pessoa, ele vira uma mulher nua.
Kabenobori
(Escalar)
Rank:E
Pode escalar paredes com o chakra nos dedos
Mizu no Kinobori
(andar na agua)
Rank: E
Podes andar pela agua
Genjutsu no Kai
(cancelamento de tecnicas ilusorias)
Rank: E
Habilidade utilizada para cancelar genjutsus, lembrando que só funciona por completo caso a experiência do utilizador em genjutsu seja maior de que quem lhe lançou o genjutsu. Também é usado para remover selos em casos mais avançados.
GERAL
- Spoiler:
- Nome: Kinobori.
Categoria: Ninjutsu
Descrição: Técnica de escalar árvores, paredes, montanhas, etc. (andando com os pés).
Nome: Suimen hokou no gyou
Categoria: Ninjutsu.
Descrição: Técnica de andar sobre a água, concentrando chakra na sola dos pés.
Doku Kiri (Névoa Venenosa)
Rank: B
Usada
por Shizune, esta técnica é mortal, criando uma gigantesca e densa
Névoa de Veneno, fazendo com que o usuário fique confuso, e se inalada,
pode deixar o alvo envenenado mortalmente. Se entrar em contato com os
olhos, pode causar uma cegueira temporária devido a ardência.
Bunshin Bakuretsu
(Clone Explosivo)
Quem Usa:Uchiha Itachi
Rank: A
Primeira Aparição: Episódio 81 Naruto Clássico
Descrição: O usuário cria um clone de sombra que explode na hora que ele desejar ou se o inimigo destruí-lo.
Doku Kiri (Névoa Venenosa)
Rank: B
Usada
por Shizune, esta técnica é mortal, criando uma gigantesca e densa
Névoa de Veneno, fazendo com que o usuário fique confuso, e se inalada,
pode deixar o alvo envenenado mortalmente. Se entrar em contato com os
olhos, pode causar uma cegueira temporária devido a ardência.
Ninpou - Kuchiyose no Jutsu (Arte Ninja - Técnica de Invocação)
Rank: C
Descrição:
Ninjutsu do tipo Ninpou, permite que um ninja invoque animais, objetos
e mortos para lutar no lugar deles. O ninja normalmente assina um
contrato de sangue com a espécie de animal, o que permite que ele
invoque animais de diferentes tamanhos e técnicas.
Buki no Kuchiyose Ryuu
(Estilo da Invocação de Armas)
Quem usa: Tenten, Sasuke Uchiha, Naruto Uzumaki e Uchiha Itachi
Rank:-
Função: Atacar
Descrição:
Tenten ao utilizar seu jutsu de Invocação, o Kuchiyose • Buki, pode
invocar diversos tipos de armamentos shinobis (shinobis). Com esses
diversos tipos de armas Tenten é capaz de utilizar Técnicas Corporais
(Taijutsus) diversas.
Bunshin Bakuretsu
(Clone Explosivo)
Quem Usa:Uchiha Itachi
Rank: A
Primeira Aparição: Episódio 81 Naruto Clássico
Descrição: O usuário cria um clone de sombra que explode na hora que ele desejar ou se o inimigo destruí-lo.
Shuriken Kage Bunshin no Jutsu
(Técnica dos Clones de Sombras de Shuriken)
Quem usa: Sarutobi Hiruzen, Namikaze Minato
Nota: Foi dito que Sarutobi criou essa técnica para seu uso exclusivo.
Rank: B
Primeira Aparição: Episódio 8 Naruto Clássico
Descrição: Utilizando shurikens comuns, o Ninja cria clones de sombra das mesmas que são tão fatais como as originais.
Me no Kokoro o Yomu
(Olho que Lê da Mente)
Quem Usa: Hanare, Kakashi Hatake
Rank: A
Primeira Aparição: Shippuuden 191
Descrição:
Este jutsu olha nos olhos do alvo e tece uma placa com seu olho
direito, coletando informações sem que eles percebam. Hanare ainda é
capaz de executar esta em si mesma para restaurar ou remover informações
em sua própria mente. Isso também pode ser usado com um inimigo que
está lendo a mente do usuário. Kakashi Hatake foi capaz de perceber o
jutsu com seu Sharingan e copiou. Enquanto ele não estava realmente
visto a usá-lo, Hanare ofereceu para que Kakashi usá-lo com ela para ver
se ela estava dizendo a verdade.
Shunshin no Jutsu
Tradução: Técnica de Teletransporte
1ª aparição: Naruto, episódio 12.
Usuários: Técnica básica
Rank: A
O ninja concentra chakra nos pés, e desaparece, dependendo da quantidade de chakra usado. É mais usado para fugas ou para encurtar tempo das caminhadas.
Touton no Jutsu
(Técnica de Transparência)
Quem usa:Kabuto, Kazuma, Jiraya, Konohamaru
Rank: C
Primeira aparição: Episódio 68 Shippuuden
Descrição: Inicialmente utilizada por Konohamaru quando persegiu Naruto. Técnica que faz com que o ninja assuma a textura exata das cores de tudo que está trás dele tornando-o invisível. Foi mencionada por Jiraya quando disse que usava essa técnica para espionar mulheres nuas. Foi usada mais tarde numa saga filler por Kazuma durante a luta que teve contra Asuma a Anbu usa este jutsu para espionarem .
Gentoshin no Jutsu
(Técnica do Corpo Luminoso Mágico)
Quem usa: Membros da Akatsuki e Yakushi Kabuto
Rank: -
Nota:Foi confirmado pelo mangá 487 que kabuto dominou todos os jutsus de orochimaru por isso ele usa este.
Selos: Ovelha
Descrição: Essa técnica permite que a Akatsuki junte todos os seus membros em um lugar sem que eles tenham que estar lá. Assim, o verdadeiro membro pode deixar sua forma astral nesse lugar dando chakra para alguma técnica, enquanto se concentra em outra atividade.
Jigyaku no Jutsu
(Técnica de Reversão Temporal)
Quem usa:ANBU
Rank:A
Selos: Cachorro, Serpente, Boi, Pássaro e Tigre.
Descrição:O Jigyaku no Jutsu é uma técnica usada para outros oponentes falarem o que aconteceu em algum dia ou em alguma parte de sua vida. Os ANBU utilizam este jutsu para investigações perguntando o que querem, já os ninjas médicos usam esse jutsu para saber o que aconteceu com a pessoa (o que causou o ferimento dela, etc…). O oponente pego diz tudo o que o perguntarem, desde que ele tenha passado por alguma relação a pergunta feita.
Shou Jutsu
(Técnica Neutralizadora)
Quem usa: Terceiro Hokage
Rank: S
Selos: Serpente
Descrição: Com esse jutsu, que requer grande quantidade de chakra, o usuário pode cancelar algumas técnicas do oponente, sendo que a unica vez que foi usado esse jutsu foi para impedir que o Yondaime Hokage ressuscitar-se através do Edo Tensei.
Hiru Banshou: Bouka no Jutsu
(Sanguessuga de Toda a Criação: Técnica de Prevenção Contra Ataques)
Quem usa: Orochimaru, Kabuto
Rank: C
Descrição: É uma imitação da técnica de Zetsu, Ninpou - Mazeru no Jutsu, feita por Orochimaru através de experimentos. Só que nessa técnica Orochimaru não ganha a resistência do material fundido como visto em sua luta contra Anko Mitarashi, ele apenas se funde para esquivar de técnicas ou fugir ou apenas mesmo para se locomover. Esta técnica não é perfeita.
Kanashibari no Jutsu
(Técnica de Paralisia Corporal Temporária)
Quem usa: ANBU, Shizune,Haruno Sakura Uchiha Sasuke, Orochimaru, Fuuka, Koori Haku e Yakushi Kabuto
Rank: B
Nota: Nem sempre é necessária a utilização das agulhas.Foi confirmado pelo mangá 487 que kabuto dominou todos os jutsus de orochimaru por isso ele usa este.
Descrição: Essa técnica é quase um taijutsu, por ser utilizado muito para paralisar animais ou indivíduos com agulhas. O shinobi estuda o corpo do adversário ou alvo, e concentrando chakra nas agulhas, atinge pontos estratégicos, paralisando o oponente e ganhando tempo para outras ações.
Sennou Sousa
(Dissimulação de Memória Manipulada)
Quem usa: Sasori
Rank: A
Nota: Ninjutsu anteriormente e equivocadamente conhecido como "técnica da perda de memória".
Descrição: Para utilizar esta técnica o ninja deve inserir uma agulha extremamente pequena no centro da memória do cérebro da pessoa podendo fazer dela um subordinado seu, o chamando sempre que quiser. As memórias podem ser restauradas cancelando a técnica, destruindo a agulha. Normalmente, quando o jutsu começa a falhar e a memória volta, o ninja afetado sofre dores constantes.
Nujinko no Jutsu
(Técnica de Rastreamento)
Quem usa: ANBU,Clã Hatake,Clã Uchiha e Clã Hyuuga
Rank: C: Primeira aparição:
Descrição: Usado muito pela ANBU e pelo Clã Hatake, consiste em rastrear o inimigo usando marcação em selos, ou cães farejadores, ou doujutsu como o Byakugan ou Sharingan.
Nan no Kaizou
(Modificação Amolecida)
Quem usa: Orochimaru, Tsurugi Misumi, Touji Mizuki, Nurari, Kyuubi e Shinobis de Kusagakure no Sato , Shiore a Kunoichi da Vila da Grama e Yakushi kabuto.
Rank: C
Nota: No caso da Kyuubi o rank sobe para A.
Descrição: Permite que o ninja deixe seu corpo maleável, podendo esticar e mexer qualquer parte do corpo em qualquer ângulo podendo esquivar de varios ataques inimigos rapidamente e podendo atacar rapidamente.No caso de Orochimaru ele usa quase sempre sua lingua para enforcar as pessoas e o pescoço para dar a mordida do selo almadiçoado ou para usar a espada Kusanagi através de sua boca,ele também pode se movimentar como uma cobra juntando suas pernas fazendo uma cauda.Orochimaru e os shinobis da vila da grama são os especialistas nessa técnica.
Shikoku Fuuin
(Gravação de Dedo)
Quem usa: Jiraiya
Rank: C
Descrição: Jiraiya concentra Chakra na ponta do dedo, após isso utiliza esse dedo para poder escrever em qualquer superfície, Jiraiya utilizou esse Jutsu para deixar uma mensagem nos costas de Fukasaku.
Shoushagan no Jutsu
(Técnica da Cópia Facial do Desaparecimento)
Quem usa: Orochimaru, Yakushi Kabuto, Fuuma Kagerou e Fuuma Arashi.
Rank: B
Nota: Os Fuuma's usam esta técnica em um filler.
Descrição: É uma técnica negra que remove o rosto de uma pessoa para ser usado como máscara.Pode funcionar como uma armadura já que quando o usuario recebe dano o dano é absorvido pela pele falsa que depois sai.
Shouten no Jutsu
(Técnica da Modificação da Forma)
Quem usa: Akatsuki
Rank: S
Descrição: É um jutsu usado para clonar perfeitamente um alvo sacrificando uma outra pessoa. Para utilizar esse jutsu, o alvo a ser clonado deve "doar" uma boa parte de seu chakra para criar a duplicata. Depois disso, o corpo do sacrifício se modifica num clone exato do alvo, com Kekkei Genkai, se tiver, e as armas que o alvo estava carregando no momento da duplicação. As habilidades do clone são limitadas ao tanto de chakra que o original doou para que o clone fosse criado. Isso faz com que o clone seja incapaz de utilizar técnicas que demandam uma grande quantidade de chakra. O clone pode ser autônomo ou controlado pelo original. Uma vez que o chakra acaba ou o corpo sacrificado morre, o jutsu acaba e a verdadeira forma do sacrifício é revelada.
Sou Shuu Jin
(Manipulação de Lâminas que Avançam)
Quem usa:Chiyo e Tenten
Rank: C
Nota: Nos jogos japoneses, Chiyo a chama de "Chiyo Shigure" (Chuva de Outono da Chiyo)
Descrição: Essa técnica permite que o ninja use kunais, que são jogadas em grupo de uma vez em várias direções, como se fossem jogadas individualmente muito rápido.
Sou Shuriken
(Manipulação de Shuriken)
Quem usa: Uchiha Sasuke
Rank: C
Descrição: Apos lançar a Fuuma Shuriken, o usuario pode controlar seu caminho e movimento, usando fios de nilon ou aço que se estendem da Shuriken ate seu braço. O braço que faz quase todo o trabalho de redirecionalização da Fuuma Shuriken.
Tanukineiri no Jutsu
(Técnica de Indução ao Sono)
Quem usa: Gaara
Rank: B
Descrição: Gaara usa essa técnica para libertar o poder do Shukaku, que é limitado quando seu hospedeiro está acordado. Não se sabe se pode ser usada para induzir outras pessoas ao estado de sonolência.
Toomegane no Jutsu
(Técnica do Telescópio)
Quem usa: Sandaime Hokage, Guren
Rank: B( Se for um hokage S)
Descrição: Com uma bola de cristal, Sarutobi pode ver algo que acontece No vilarejo de Aldeia da folha. No caso de Guren, ela usa seus cristais para ver o que acontece em outros lugares.
Bukujutsu
(Tecnica de Voar)
Quem usa: Onoki, Pain e Shichibi no Kabutomushi.
Rank: C (S no caso do Shichibi no Kabutomushi)
Descrição: Onoki concentra chakra nos pés e começa a levitar. Ja Pain se utiliza do Shinra Tensei para isto. Ambos foram os unicos ninjas mostrados que são capazes de voar apenas concentrando chakra nos pés. O bijuu Shichibi no Kabutomushi possui asas e por isso pode voar,até agora ele é o único bijuu capaz de voar.
Nagai Kami no Chouku
(Cabelos Longos Estranguladores)
Quem usa: Kotohime Fuuma.
Rank: B
Descrição: Kotohime estende seus cabelos enrolando-os em vota de sua vítima com extrema facilidade e velocidade, assim quando estiver imobilizado o cabelo comessa a pressionar o inimigo quebrando membros do corpo do mesmo ou enforcando a vítima. Se não funcionar Kotohime pode se aproximar do alvo e executá-lo com uma arma já que o mesmo está imobilizado.
Kage Bunshin no Jutsu
Tradução: Técnica dos Clones das Sombras
1ª aparição: Episódio 1 Naruto
Usuários: Jounins
Rank: B
Nota:Ebisu mostrou que todo ninja pode fazer quantos clones reais quiser,isso só depende do nível de controle de chakra de cada ninja,Ebisu mostra que mesmo a Sakura tendo pouco chakra ela é capaz de fazer a mesma quantidade de clones que o Naruto e o Sasuke,porque ao fazer os clones ele distribui perfeitamente uma quantidade unica de chakra para cada clone,já o Sasuke e o Naruto não tem um controle de chakra tão perfeito como o de Sakura.
Nota²:O único ninja que parece não ser capaz de executar esta técnica é Rock Lee.
Técnica que permite ao ninja criar clones reais (cópias reais) requer uma grande quantidade de chakra,ou no caso de Sakura,Hinata e Sasuke um ótimo controle de chakra,pois o chakra do usuário se divide igualmente entre todos os clones. Estes clones podem até auxiliar em jutsus, como o rasengan de Uzumaki Naruto, e também fazer jutsus independentemente, pois como são cópias reais têm também sistema circulatório de chakra.
TAIJUTSU
- Spoiler:
- Taijutsus Básicos
Kyaku Kick
(Chute Pedra)
Quem Usa: Uchiha Sasuke, Uchiha Itachi, Koori Haku, Rock Lee e vários outros ninjas
Rank: B
Função: Atacar
Descrição: O usuário dá um fortíssimo chute no inimigo, fazendo ele voar longe com ossos fraturados.
Gouken
(Punho Forte)
Quem Usa: Taijutsu básico de Konoha
Rank: C
Função: Atacar
Descrição: Um soco poderoso que causa danos no adversário para o corpo exterior.
Dynamic Kick
(Chute Dinâmico)
Quem Usa: Taijutsu básico de Konoha
Rank: D
Função: Atacar
Descrição: Um chute fortíssimo, capaz de esmagar uma pedra.
Hariitsuba
(Agulhas Sopradas)
Quem Usa: Genma Shiranui, Koori Haku e Shizune
Rank: D
Função: Atacar
Descrição: Técnica de Taijutsu onde o shinobi expele agulhas de sua boca, atacando dessa maneira.
Gouken Ryuu
(Estilo do Punho Forte)
Quem Usa:
Maito Gai, Rock Lee, Sasuke Uchiha, Kakashi Hatake, Senju Tsunade,
Haruno Sakura, Ryuudoin Genshou, Uzumaki Naruto, Morino Idate, Shizune
Rank: D a S
Função: Atacar
Descrição: Estilo de taijutsus que consiste em fraturar o oponente concentrando chakra.
Tsuutenkyaku
(Chute Doloroso dos Céus)
Quem Usa: Tsunade, Sakura Haruno
Rank: A
Função: Atacar
Descrição: Concentrando chakra no calcanhar, o shinobi dá um golpe no chão. Onde o chakra foi concentrado, abre-se uma cratera.
Konoha Kaiganshou
(Rocha Demolidora da Folha)
Quem Usa: Maito Gai
Rank: A
Descrição:
Maito Gai dá uma cotovelada com muito impacto, usando chakra nas
juntas. Assim ele é capaz de acertar e mandar longe um inimigo mesmo que
venha com uma velocidade muito alta. Maito Gai utilizou essa técnica
contra Kisame, que vinha muito rápido, rechaçando-o.
Seinshun Burupapua
(Chute Aéreo Relâmpago)
Quem Usa: Rock Lee
Rank: A
Função: Atacar
Descrição:
Joga seu oponente ao alto com um chute, depois disso pula e fica junto
ao oponente golpeando consecutivamente com 4 chutes, então acerta um
chute no abdomen arremeçando-o ao chão, tamanha velocidade do golpe,
forma um relâmpago azulado e destroi a área onde o oponente atingir,
causando danos criticos no inimigo.
Taihou Sentou
(Soco canhão)
Quem Usa: Tsunade, Karin, Sakura Haruno e Uzumaki Naruto
Rank: B
Função: Atacar
Nota: Uzumaki Naruto so pode utilizar o Taihou Sentou quando esta liberando as caldas da Kyuubi.
Nota²: No caso de Uzumaki Naruto a tecnica sobe para S pos ele pode destruir uma região inteira quando esta na 4 cauda ou superior.
Descrição:
Concentrando chakra na mão o usuário dá um golpe no chão ou no inimigo
liberando todo o chakra possível no golpe, se acertar o inimigo causa
grandes estragos e se usar no chão abre-se uma grande cratera.
Hayabusa Otoshi
(Queda do Falcão)
Quem Usa: Sasuke Uchiha
Rank: B
Função: Atacar
Descrição:
Com o Sharingan, Sasuke prevê os movimentos de seu inimigo e quando ele
se aproxima, ele acerta quatro socos no inimigo sendo que o último o
faz cair de um precipício. Sasuke se agarra ao inimigo e o bate com toda
a força no chão, é similar a Omote Renge.
Konoha Burning Sky
(Céu Ardente da Folha)
Quem Usa: Rock Lee
Rank: B
Função: Atacar
Descrição:
Rock Lee corre em direção ao seu oponente, então lhe dá um soco em
direção ao céu. Uma vez no ar, Lee realiza um ataque de giro e chuta-o
para o chão com tanta força que faz o local onde o inimigo cair ficar
destruído.
Konoha Style: Youth Exercise
(Estilo da Folha: Exercício da Juventude)
Quem Usa: Maito Gai
Rank: B
Função: Atacar
Descrição: Maito Gai realiza um forte chute flamejante no inimigo.
Kosa Ho
(Técnica de Interceptação)
Quem Usa: Maito Gai, Rock Lee e Ryuudoin Genshou
Rank: B
Função: Atacar
Descrição:
Taijutsu criado para anular completamente o Konoha Senpuu, o inimigo
ataca com o Konoha Senpuu e o usuário se abaixa e bate o cotovelo no
tornozelo do inimigo, parando completamente o Taijutsu e estraçalhando o
tornozelo do inimigo.
Konoha Dai Senpuu
(Grande Furacão da Folha)
Quem Usa: Rock Lee, Maito Gai
Rank: B
Função: Atacar
Descrição: É um ataque muito mais rápido do que o Konoha Senpuu, que joga o inimigo para o alto com diversos chutes.
Shout Nunchakus
(Sultura dos Nunchakus)
Quem Usa: Rock Lee
Nota: Usado apenas no 3° filme contra Kongou.
Rank: B
Função: Atacar
Descrição:
Depois de se liberta dos pesos Lee ataca seu inimigo com seus nunchakus
o acertando por varios lados, depois junta seus nunchakus formando um
bastão, logo em seguida lança o inimigo para o ar com o bastão
rapidamente aparece em cima do inimigo o golpeando poderosamente e
lançando-o para baixo, criando uma grande cratera onde cai, deixando o
inimigo gravemente ferido.
Konoha Gouriki Senpuu
(Furacão Forte da Folha)
Quem Usa: Rock Lee, Maito Gai
Rank: B
Função: Atacar
Descrição:
Como o normal Konoha Senpuu, porém o chute é bem mais forte, Rock Lee e
Maito Gai usam sua rapidez e agilidade, dando um chute poderoso no
inimigo.
Konoha Gouhourairaku
(Punho Forte Violento da Folha)
Quem Usa: Rock Lee, Maito Gai, Haruno Sakura
Rank: B
Função: Atacar
Descrição: O shinobi dá um forte tapa, fazendo seu oponente desmaiar.
Senton Kaisen
(Libertamento dos Pesos)
Quem Usa:: Rock Lee, Idate Morino
Rank: B
Função: Defender
Descrição:
Retirando os pesos de tornozelo, Rock Lee fica com uma velocidade
espetacular, capaz de atravesar o Suna no Tate de Gaara. Isso se deve ao
fato de que os pesos são absurdamente pesados. No caso de Idate Morino,
ele tira os pesos para correr muito mais rapido.
Oukashou
(Colisão da Flor de Cerejeira)
Quem Usa: Haruno Sakura, Tsunade e Uzumaki Naruto
Rank: C
Função: Atacar
Nota:Uzumaki Naruto so pode utilizar o Oukashou quando esta liberando as caldas da Kyuubi.
Descrição:
O usúario usa o máximo de chakra que é instantaneamente concentrado
dentro do corpo,e tudo isso é direcionado para o punho direito no
momento do ataque. Esse chakra é disperso no alvo com o impacto do
soco,propagando o dano para todos os lados, desde destruir montanhas e
enormes crateras no chão
Double Dynamic Entry
(Entrada Dinâmica Dupla)
Quem Usa: Gai Maito, Rock Lee
Rank: C
Função: Atacar
Nota: Não existe no mangá.
Descrição: Gai e Lee usam um Dynamic Entry juntos, executando um ataque maior.
Kyakuya
(Ferroada)
Quem Usa: Rock Lee, Uzumaki Naruto, Uchiha Sasuke, Haruno Sakura
Rank: C
Função: Atacar
Descrição: O ninja aplica uma voadora no oponente e faz com que ele perca o equilibrio
Konoha Dai Senkou
(Brilho Gigante da Folha)
Quem Usa: Maito Gai
Rank: C
Função: Atacar
Descrição:
O shinobi pula e dá um forte chute que não pode ser visto na cara do
adversário, que é levado ao chão e fica paralisado por um tempo.
Konoha Reppuu
(Redemoinho da Folha)
Quem Usa: Rock Lee
Rank: C
Função: Atacar
Descrição: Usando sua rapidez, o shinobi se abaixa, dando uma rasteira no outro e o chutando para longe.
Konoha Dai Shoufuu
(Grande Vendaval da Folha)
Quem Usa: Rock Lee, Maito Gai
Rank: C
Função: Atacar
Descrição: O shinobi atira o inimigo no alto e desfere 4 chutes, sendo que o último chute o atira para longe.
Shishi Rendan
(Rajada de Leões)
Quem Usa: Sasuke Uchiha, Naruto Uzumaki
Rank: C
Função: Atacar
Descrição:
Usando o Konoha Shoufuu, Sasuke lança o inimigo no ar. Com o Konoha
Kage Buyou surge por detrás do adversário, para aplicar a seqüência de
golpes chamada combo. Naruto Uzumaki copiou o taijutsu de Sasuke usando o
Kage Bunshin no Jutsu, e criou o Naruto Uzumaki Rendan, classificado
oficialmente como Ninjutsu.
Konoha Full Kick Soccer
(Chute Total de Futebol da Folha)
Quem Usa: Maito Gai e Rock Lee
Rank: D
Nota: Não existe no mangá.
Função: Atacar
Descrição: O shinobi faz o adversário ficar no ar e ataca com um chute, similar ao Shishi Rendan.
Konoha Kage Buyou
(Sombra da Folha Dançante)
Quem Usa: Maito Gai, Rock Lee, Kakashi Hatake, Sasuke Uchiha
Rank: D
Função: Atacar
Descrição:
O shinobi aparece abaixo do oponente, aplicando o Konoha Shoufuu, que
leva o outro para o alto. Com um movimento rápido, o shinobi aparece por
detrás dele, para depois executar um golpe como o Shishi Rendan ou a
Omote Renge. Gai, Lee e Kakashi executam a Omote Renge, Sasuke utiliza o
Shishi Rendan
Konoha Senpuu
(Furacão da Folha)
Quem Usa: Rock Lee, Maito Gai
Rank: D
Função: Atacar
Descrição:
Usando sua agilidade, o shinobi aplica um chute na altura da cabeça, em
seguida usando sua velocidade da um chute rasteiro. Objetiva acertar em
cima, forçando o oponente a se agachar, e acertar um chute nele antes
que se levante para poder desviar.
Konoha Shoufuu
(Vendaval da Folha)
Quem Usa: Rock Lee, Maito Gai, Sasuke Uchiha, Uzumaki Naruto, Kakashi Hatake
Rank: D
Nota:É indefensavel.
Nota²:Uzumaki Naruto so Pode Executalo com a Ajuda de Kage Bunshins
Função: Atacar/Defender
Descrição: O shinobi aparece embaixo do inimigo e chuta-o para evitar que ele continue com o ataque. Geralmente precede o Kage Buyou
Dynamic Action
(Ação Dinâmica)
Quem Usa: Maito Gai
Rank: D
Função: Atacar
Descrição: O ninja se lança no oponente e logo usa um fogo de barragem de pontapés.
Dekopin
(Peteleco)
Quem Usa: Tsunade, Jiraya
Rank: D
Descrição:
Consiste em concentrar chakra no dedo indicador e em um peteleco.
Apesar de ser simples, quando usado com bastante precisão pode ser
responsável por sérios ferimentos.
Dynamic Entry
(Entrada Dinâmica)
Quem Usa: Maito Gai e Rock Lee
Rank: D
Função: Atacar
Descrição:
Após espiar o inimigo usando um espelho ou hitaiate, o shinobi pode
atirar uma kunai como distração, para enfim surpreender o adversário com
uma pancada voadora.
Keimon
(Visão)
Quem Usa: Rock Lee e Maito Gai
Rank: D
Função: Defender
Nota: Essa técnica foi usado na luta contra Kigiri, Nurari e Kiho.
Descrição:
Rock Lee e Maito Gai se concentrando podem sentir a presença(espirito)
do adversário, através do chakra do mesmo, podendo se defender e atacar
em plena escuridão, ou de olhos fechados.
KATON
- Spoiler:
- Katon, Goukakyuu: Grande bola de fogo
O jutsu de fogo mais básico, ele consiste em inflar os pulmões com ar e com chakra e depois soprar pelos dedos, adicionando a propriedade fogo, criando um tipo de bola de fogo estática. Esse jutsu gasta uma boa quantidade de chakra e o tamanho da esfera aumenta conforme o nível do usuário, não passando de 1 metro de diâmetro para gennins mas alcançando mais de 4 metros de diâmetros para shinobis mais talentosos. Esse ataque é de curto alcance.
Requerimentos: Ninjutsu 01.
Gasto: 10 de CH e 5 de ST.
Katon, Housenka:
Outro jutsu básico de fogo, o princípio é o mesmo que o Goukakyuu, porém quando o ninja sopra pelos dedos ele dá pequenas sopradas ao invés de um grande sopro forte. Assim criam-se várias esferas de fogo pequenas, porém poderosas, que voam como projéteis até o alvo, e cobrem uma grande área (5m). Juntas elas são maiores que o Goukakyuu
Requerimentos: Ninjutsu 05.
Gasto: 10 de Ch e 5 de ST.
Katon, Bushin Katai:
Esse jutsu permite que o shinobi crie de 1 a 3 Bushins, só que totalmente de fogo. Esses bushins possuem um nível de Tai igual ao Nin do usuário e queimam tudo que tocam. O usuário pode escolher explodi-los quando desejar e a explosão é proporcional à habilidade do shinobi.
Requerimentos: Ninjutsu 20.
Gasto: 15 de CH e 8 de ST.
Katon, Kaizen no Jutsu:
Esse jutsu faz com que o shinobi libere pela boca um tipo de estrelas de fogo, de tamanho semelhante às esferas do Housenka, porém quanto mais distância as estrelas percorrem maiores e mais destrutivas eles ficam, podendo a atingir dimensões gigantescas caso o alvo esteja a uma distância suficientemente grande. Quanto maior a habilidade, mais rápido as estrelas crescem e maior o tamanho máximo que elas alcançam
Requerimentos: Ninjutsu 10.
Gasto: 10 de CH e 5 de ST.
Katon, Aikato:
Depois de executar alguns selos uma katana feita inteiramente de fogo surge nas mãos do usuário. A katana de fogo é igual à katana comum em todos os outros aspectos, com a diferença de que a mesma queima o que atingir. O usuário também não é imune às queimaduras e por isso tem que gastar 4% de chakra por turno para não se machucar.
Requerimentos: Ninjutsu 15, mãos livres.
Gasto: 10 de CH e 5 de ST. Para ativar.
Katon, Kasumi Enbu no Jutsu:
Um jutsu alternativo do tipo Katon, consiste em expelir uma grande rajada de gás altamente inflamável. Se esse gás se incendiar, provoca uma explosão muito grande.
Requerimentos: Ninjutsu 20.
Gasto: 15 de CH e 5 de ST.
Katon, Karyuu Endan:
Um ninjutsu de fogo avançado consiste em canalizar muito mais chakra em seus pulmões e, juntamente com uma quantidade bem maior de ar expelido, sopre uma grande massa de fogo que se aproxima rapidamente de seu alvo, como uma grande parede flamejante.
Requerimentos: Ninjutsu 30.
Gasto: 15 de CH e 8 de ST.
Katon, Ryuuka no Jutsu:
Um ninjutsu de fogo poderosíssimo faz com que o usuário seja rodeado por uma grande esfera flamejante e, da frente, surja um dragão de fogo que se estende por uma distância impressionante a uma velocidade incrível. As chamas criadas por esse jutsu são bem mais quentes e podem até derreter rocha se o usuário for talentoso o bastante.
Requerimentos: Ninjutsu 60. Katon como elemento primário.
Gasto: 30 de CH e 10 de ST.
Katon, Karyuudan:
Técnica do tipo katon que permite ao usuário expelir pela boca várias rajadas de fogo, podendo atingir diferentes alvos ou concentrar todas as rajadas em apenas um alvo.
Requerimentos: Ninjutsu 35.
Gasto: 10 de CH e 8 de ST.
Katon, Souenshou:
O usuário canaliza uma grande quantidade de chakra por todo corpo e depois transmuta a natureza do chakra para o tipo Katon. Isso resulta em incendiar o corpo do usuário por inteiro, fazendo do mesmo inflamável ao contato. As chamas não queimam o usuário do jutsu e consumidas ao primeiro contato significante.
Requerimentos: Ninjutsu 15, Taijutsu 05.
Gasto: 15 de CH e 10 de ST.
Katon - Kakokuu:
Um ninjutsu de fogo de área consiste em lançar uma torrente enorme de fogo contra o chão para que as chamas se espalhem por toda uma grande área, resultando em um verdadeiro inferno. Quanto maior o nin do usuário maior a área que pode ser coberta com esse jutsu (Nin/2 m²).
Requerimentos: Ninjutsu: 70. Katon como Elemento Primário.
Gasto: 40 de CH e 15 de ST.
Katon, Zukokku no Jutsu:
Pode ser considerada por alguns o jutsu de fogo mais poderoso, consome uma quantidade absurda de chakra e poucos ninjas são talentosos o suficiente para aprende-la. Ao executar esse jutsu o usuário libera, através de sua boca, uma massa gigantesca de chamas extremamente quentes, que queimam e derretem tudo pela frente, inclusive rochas e pedaços pequenos de metais. Dependendo da posição do alvo é praticamente impossível se esquivar desse jutsu devido a enorme área que a técnica cobre.
Requerimentos: Ninjutsu 130.Katon como elemento primário.
Gasto: 60 de CH e 20 de ST.
Katon Gamayudan.
Ao executar o jutsu o usuário consegue expelir uma boa quantidade de óleo altamente inflamável e consistente de sua boca. O jato de óleo não causa nenhum tipo de dano, mas é muito difícil removê-lo, deixa todo que toca bem escorregadio, e é muito difícil de ser limpo, pois não dissolve com água. O usuário pode usar qualquer katon depois e o adversário será como um pavio.
Requerimentos: Ninjutsu 45, Jutsu do tipo Katon.
Gasto: 30 de CH e 10 de ST.
MatheusTope- Jounnin de Iwa | Jinchuuriki do Rokubi
-
Personagem : Sasuke Uchiha
Ryous : 11
Mensagens : 54
Reputação : 1
Data de inscrição : 21/07/2011
Ficha do personagem
HP:
(2650/2650)
Chakra:
(2950/2950)
Estamina:
(2100/2100)
Re: Jutsus De Matehus 2.0
Doton
Suiton
Raiton
invocaçao
Jutsus de Clã
Meu Olhos
- Spoiler:
- Tsuchi Bunshin no Jutsu
(Técnica do Clone de Terra)
Quem usa:Sarutobi Hiruzen, Orochimaru
Rank: B
Descrição: O ninja cria um clone feito de terra, que pode se locomover embaixo da terra e usar alguns jutsus, mostram ser mais resistentes que os bunshins normais.
Citação:
Doton - Ari Jigoku (Libertação da Terra - Armadilha Infernal)
Quem usa: Fudou
Rank: D
Nota: Fudou faz o selo com uma só mão.
Descrição: O usuário cria um redemoinho debaixo do oponente sugando-o.
Citação:
Doton - Dochuu Eigyo no Jutsu (Libertação da Terra - Técnica do Peixe Subterrâneo)
Quem usa: Kagari, Oboro, Mubi, Sai, Hatake Kakashi, Yamato, Minato Namikaze, Deidara, Fuuma Kagerou, Uchiha Itachi, Touji Mizuki, Orochimaru, Aoba Yamashiro, Yakushi Kabuto, Uchiha Sasuke, Senju Hashirama.
Rank: C
Descrição: O ninja entra embaixo da terra, subindo sempre que quiser. O chakra do ninja muda a densidade da terra, fazendo-a parecer água, devido a facilidade com a qual se movimenta.
Citação:
Doton - Doroku Gaeshi (Libertação da Terra - Contra-Ataque de Lama)
Quem usa: Jiroubou, Orochimaru
Rank: B
Descrição: Depois de bater no chão, uma parede defensiva vai se levantar, protegendo o usuário e quem estiver atrás dela.
Citação:
Doton - Doryou Dango (Libertação da Terra - Bola de Terra)
Quem usa: Jiroubou
Rank: B
Descrição: O ninja molda uma bola com pedras, que é jogada contra o inimigo
.
Citação:
Doton - Doryuudan (Libertação da Terra - Projéteis do Dragão de Terra)
Quem usa: Sarutobi Hiruzen
Rank: B
Selos: Bode, Cavalo, Dragão
Descrição: O ninja cria um dragão de terra que atira bolas de lama de sua boca
.
Citação:
Doton - Otoshi Buta (Libertação da Terra - Fechamento de Tampa)
Quem usa:ANBU
Rank: A
Descrição: O usuário faz os selos necessários e cria uma gigantesca pedra que esmaga o oponente, que mesmo se sobrevivesse, difícilmente sairia dali
.
Citação:
Doton - Doryuuheki (Libertação da Terra - Técnica do Muro de Barro)
Quem usa: Sarutobi Hiruzen, Yamato, Hatake Kakashi,Namikaze Minato e Senju Hashirama
Rank: C
Nota: No caso de Hatake Kakashi a parede adquiriu uma forma de muro de tijolos com quatro cabeças de cães como adorno.
Nota 2:Minato tem essa tecnica por ter apredendido com Sarutobi Hiruzen.
Descrição: O Shinobi (Ninja) expele uma certa quantidade de barro por sua boca. Quase instantaneamente, o barro se transforma em um imenso paredão sólido, onde seu criador pode utilizá-la para se proteger ou então como uma forma de deixar o inimigo sem uma rota de fuga, ficando assim mais sucetível à ataques.
Citação:
Doton - Doryuu Jouheki (Libertação da Terra - Pausada de Terra)
Quem usa: Yamato e Senju Hashirama
Rank: B
Selos: Tigre
Descrição: Yamato cria uma grande montanha, para geralmente usar o Suiton Takitsubo no jutsu, criando assim um ótimo disfarçe e camuflagens, ou então, esse jutsu pode ser usado como defesa de outro ataque
.
Citação:
Doton - Doryuu Taiga (Libertação da Terra - Rio de Lama)
Quem usa: Sarutobi Hiruzen, Hatake Kakashi
Rank: B
Selos: Tigre
Descrição: O ninja cria um rio de lama, que arrasta o inimigo para onde o rio levar
.
Citação:
Doton Kekkai • Dorou Doumu (Barreira de Terra - Prisão de Terra)
Quem usa: Jiroubou
Rank: B
Descrição: Batendo suas mãos no chão, o ninja envolve seus oponentes numa cúpula de terra. Depois, coloca suas mãos nessa cúpula e pode absorver o chakra de quem está dentro, com o Chakra Kuuin Jutsu. Se o oponente tentar quebrar de dentro a cúpula, o ninja a recupera
.
Citação:
Doton - Gansetsukon (Libertação da Terra - Pedaços de Rocha Azul-Escuro)
Quem usa: Fuen
Rank: C
Nota: É feito sem utilização de selos
Descrição: O ninja molda uma lança bem forte e afiada feita de rocha
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Citação:
Doton - Iwagakure No Jutsu (Libertação da Terra - Técnica de Ocultação em Pedras)
Quem usa: Fuuka
Rank: D
Descrição: O usuário entra em rochas , escapando de alguns ataques
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Citação:
Doton - Iwa Yado Kuzushi (Libertação da Terra - Destruição da Cúpula de Pedra)
Quem usa: Kakkou
Rank: C
Descrição: Utilizando o poder da terra, o ninja pode fazer com que pedras caiam do teto, esmagando o inimigo
.
Citação:
Doton - Gandan Kyuu (Libertação da Terra - Caixão de Pedra)
Quem usa: Fudou
Rank: C
Descrição: Depois de fazer selos , Fudou faz com que duas rochas ou placas de terra se levantem ao lado do oponente, juntando elas para esmaga o oponente.
Citação:
Doton - Retsudo Tenshou (Libertação da Terra - Divisão da Palma da Terra)
Quem usa: Shinobis (Ninjas) de Iwagakure no Sato
Rank: D
Descrição: Usando essa técnica, o ninja pode fazer pedras cairem em cima do inimigo
.
Citação:
Doton - Shinjuu Zanshu no Jutsu (Libertação da Terra - Técnica do Caçador de Cabeças)
Quem usa: Sarutobi Hiruzen, Hatake Kakashi, Namikaze Minato
Rank: C
Descrição: O usuário entra dentro da terra saindo quando quiser da terra, surpreendendo o inimigo com algum ataque, ou enfia o corpo do inimigo embaixo da terra, deixando só a cabeça dele para fora, como Kakashi fez com o Sasuke
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Citação:
Doton - Yomi Numa (Libertação da Terra - Pântano do Submundo)
Quem usa: Jiraiya
Rank: B
Descrição: Um pântano aparece, afundando tudo o que estiver em cima. Não há nenhum meio do oponente que estiver em cima do pantano não afundar. Seu criador pode ficar sobre o pântano sem afundar, controlando o chakra do pântano. Mesmo que seja puxado, o pântano não permite que seu criador afunde, a menos que seu criador queira ser afundado
.
Citação:
Kibaku Nendo (Argila Explosiva)
Quem usa: Deidara
Rank: S
Descrição: Deidara usa uma arte um pouco estranha: com uma boca em cada palma da mão, ele pega argila de uma mochila e a remodela, criando algo. Ele pode criar uma aranha, um pássaro, entre outros. Com o chakra necessário, essa forma ganha vida e é controlada por Deidara, explodindo quando o artista quiser. Ele pode criar um pássaro gigante que o transporte, até mesmo o seu especial #18, que pode destruir um vilarejo inteiro tamanho é sua força.
C1 (C1)
Quem usa: Deidara
Rank: C
Nota: É o primeiro nível do Kibaku Nendo de Deidara
Descrição: Utilizando o Kibaku Nendo, Deidara cria pequenos pássaros e insetos, que possuem um poder de explosão pequeno, mas útil dependendo do objetivo.
C2 (C2)
Quem usa: Deidara
Rank: B
Nota: é o segundo nível do Kibaku Nendo de Deidara
Descrição: Utilizando o Kibaku Nendo, Deidara cria um enorme dragão de argila que é capaz de voar e de lançar pássaros C1 pela boca, é uma das especialidades de Deidara.
Kibaku Bunshin (Clone Bomba Suicida)
Quem usa: Deidara
Rank: B
Descrição: Deidara cria um clone de argila que explode, destruindo grande parte da área, Deidara pode utilizar a explosão com uma distração para ele fugir.
C3 (C3)
Quem usa: Deidara
Rank: A
Nota: é o terceiro nível do Kibaku Nendo de Deidara
Descrição: Utilizando o Kibaku Nendo, Deidara cria um enorme boneco que é lançado do alto para o chão, é capaz de explodir um vilarejo inteiro tamanho é sua força. É a especialidade de Deidara.
C4 • Karura (C4 • Garuda)
Quem usa: Deidara
Rank: Superior à S
Nota: é o quarto nível do Kibaku Nendo de Deidara
Descrição: Deidara engole uma grande quantidade de argila e a expele, a argila toma a forma de um Deidara gigante que explode, e na fumaça da explosão existem incontáveis micro-bombas que, uma vez inaladas e consequentemente levadas ao interior do organismo do adversário, explodem após o comando de Deidara. A explosão das pequenas bombas causam danos a nível celular, transformando o corpo do indivíduo em pó.
Kyukyoku Geijutsu (Arte Suprema)
Quem usa: Deidara
Rank: Muito Superior à S
Descrição: Deidara descostura uma boca que tem no lado esquerdo de seu peito, e então coloca nessa boca toda a argila que possui. A boca começa a mastigar a argila e a misturá-la com o Chakra de Deidara, após isso nervuras negras começam a surgir na pele de Deidara, até todo seu corpo esteja tomado dessas nervuras, após isso o corpo de Deidara se reduz a uma minúscula bola negra, que ao atingir seu tamanho mínimo explode, gerando uma explosão de um poder destrutivo inimaginável, a explosão é tão forte que destroi tudo ao redor de mais de 10 kilometros.
#18 (#18)
Quem usa: Deidara
Rank: S
Nota: É um nível em especial do Kibaka Nendo de Deidara
Descrição: Deidara com as mochilas que carrega consigo em sua cintura, come uma grande porção de argila, e com tal ele faz um boneco com uma expressão na face negativa que aparenta ter asas ao invés de mãos. Com um comando, Deidara multiplica o tamanho de sua moldura. O poder de tal ataque é tanto, que é capaz de destruir um vilarejo inteiro. Provavelmente, a explosão percorre um raio de 3 quilômetros, deixando assim uma cratera enorme, por tal poder, Deidara lança essa moldura do céu para não ser atingido pelo impacto.
Citação:
Doton - Son Torture (Técnica de Libertação da Terra - Pedra da Tortura)
Tipo de Jutsu: Ninjutsu
Elemento: Doton
Rank: C
Selos: Tora (Tigre), Tatsu (Dragão) e Mi (Cobra)
Descrição: O usuário consegue controlar o movimento de 2 ou mais pedras de tamanhos diferentes para assim conseguir cobrir o alvo do jutsu,utilizando seu chakra e o elemento Donton.
As pedras não saem do chão e vão voando até o alvo, elas vão como uma onda na própria terra até chegar ao inimigo e ai então elas se levantando esmagando e prendendo o alvo, mais no impacto não causam nenhum dano e sim apenas o prende sem deixá-lo sair, assim logo o usuário do jutsu vai fazendo com que as pedras vão se fechando e assim esmagando parte a parte do corpo do inimigo.
[A % aumenta a velocidade em que o jutsu é criado e também aumenta preção que pode ser aplicado sendo 3 segundos no 100%
Suiton
- Spoiler:
Suiton no Jutsu (Técnica da Libertação da Água)
Rank: C
Descrição: Técnica que permite a manipulação da água em diversas formas, seja como proteção, clonagem ou outros fins.
Ninpou - Kirigakure no Jutsu (Arte Ninja - Técnica da Névoa Escondida)
Rank: D
Nota: Kisame so poderá excercer tal jutsu quando estiver próximo a alguma superfície aquática.
Descrição: O ninja cria uma névoa intensa, deixando o inimigo com visibilidade zero, vulnerável a ataques.
Mizu Bunshin no Jutsu (Técnica do Clone de Água)
Rank: C
Descrição: Técnica que cria vários clones feitos 100% de água, que possuem 10% do poder original, mas que não podem se distanciar muito do ninja original. Dentro da água, o poder do Mizu Bunshin aumenta consideravelmente.
Mizu no Muchi (Chicote de Água)
Rank: C
Nota: Ninjutsu usado somente no segundo OVA.
Descrição: O ninja cria um chicote de água que, ao envolver o adversário, comprime o corpo do mesmo, podendo lhe quebrar alguns ossos.
Misu no Tatsumaki (Tornado d`Água)
Rank: B
Nota: Ninjutsu usado somente no segundo OVA.
Descrição: Usando seu chakra, Shibuki pode mover o elemento vento, misturando com um pouco de água, e criando um imenso tornado em volta do seu corpo, podendo controla-lo livremente para jogar o mesmo contra os adversários, ou até mesmo pode usar como um tipo de escudo.
Mizu Kawarimi (Técnica da Substituição da Água)
Rank: A
Descrição: Permite ao Shinobi (Ninja) transformar seu corpo em água.
Mizu Kuri no Yaiba (Espada de Drenagem)
Rank: B
Nota: Ninjutsu usado somente no segundo OVA.
Descrição: Uma espada feita 100% de água, controlada pelo chakra do shinobi. Mesmo sendo uma espada feita de água, faz danos e possui a mesma resistência de uma espada normal.
Mizu Shunshin no Jutsu (Técnica do Movimento Rápido da Água)
Rank: C
Descrição: Uma variação do Shunshin no Jutsu, na qual o usuário só se movimenta debaixo d'água.
Mizu Shuriken Bunshin no Jutsu (Técnica do Clone de Shuriken de Água)
Rank: D
Descrição: Kisame joga uma shuriken em direção ao adversário, que ao se aproximar se multiplica. Variação de água do Kage Shuriken no Jutsu.
Mizu Raikiri no Jutsu (Técnica do Corte Magnético da Água)
Rank: B
Descrição: Kisame joga uma porção de água para o adversário, e toda eletricidade que estiver próxima é sugada.
Suiton - Baku Suishouha (Libertação da Água - Ondas de Colisão de Água)
Rank: B
Descrição: É um ninjutsu em que o usuario expele água no oponente, em grande quantidade. Versão mais poderosa do Suiton: Suishouha.
Suiton - Daibakufu no Jutsu (Libertação da Água - Técnica da Grande Cachoeira)
Rank: A
Descrição: O usuário cria uma força enorme de água que é jogada contra o oponente.
Suiton - Daibakure no Jutsu (Libertação da Água - Técnica da Grande Explosão)
Rank: A
Nota: Não existe no mangá.
Descrição: O usuário cria uma força enorme de água que é jogada contra o oponente.
Suiton - Hahonryu (Libertação da Água - Água Ruidosa)
Rank: C
Descrição: O usuário cria água em sua mão e ela move-se rapidamente, logo explodindo em várias esferas enormes de água.
Suiton - Goshokuzame (Libertação da Água - Cinco Tubarões Comedores)
Rank: S
Descrição: Kisame coloca sua mão na água. Depois de fazer os selos necessários, aparecem tubarões sedentos por sangue, atacando quem estiver por baixo da água. O jutsu pode ser usado quando o usuário "engole" a água usando o Suiton: Baku Suishouha, indo em direção ao oponente.
Suiton - Ja no Kuchi (Liberação de Água - Boca da cobra)
Rank:Provavelmente B
Descrição:Fuuka faz os in's necessários, emergindo do chão uma quantidade considerável de água que envolve o usuário criando uma rajada de água, sendo que a mesma parece uma "boca de cobra", atingindo o adversário podendo até afogá-lo.
Suiton - Kaihoudan (Libertação da Água - Projétil Marítimo)
Rank: C
Descrição: Virando um monstro, o usuário pode atirar água de sua boca.
Suiton - Kokuun no Jutsu (Libertação da Água - Técnica das Nuvens Negras)
Rank: B
Nota: Não existe no mangá.
Descrição: Uma névoa negra altamente inflamável aparece. Se o adversário usar jutsus Katon, ele explodirá.
Suiton - Mizurappa (Libertação da Água - Ondas de Caos)
Rank: B
Descrição: O Ninja libera água pela boca e a lança no oponente como uma esfera.
Suiton - Mizu Kamikiri (Libertação da Água - Fatiador do Deus da Água)
Rank: -B
Descrição: Cria chicotes de água que cortam qualquer coisa no chão, ou no ar. Shizuku também pode utilizar esse jutsu para se locomover.
Suiton - Suijinheki (Libertação da Água - Barreira de Água)
Rank: B
Descrição: Uma coluna de água imensa aparece para proteger o ninja que fica em seu interior. Uma grande quantidade de água é criada saindo de dentro da boca do usuário e criando uma forte defesa contra ataques.
Suiton - Suigadan (Libertação da Água - Projétil Canino de Água)
Rank: A
Descrição: O ninja faz com que água se levante e atinja o oponente como se estivesse perfurando.
Suiton - Suirou no Jutsu (Libertação da Água - Técnica da Prisão na Água)
Rank: B
Descrição: É uma técnica que consiste em aprisionar o oponente em uma bolha de água enorme, que possui resistência maior que o aço. O usuário tem que usar uma das mãos para manter a prisão.
Suiton - Suiryuuben (Libertação da Água - Chicote do Dragão de Água)
Rank: B
Descrição: Cria um globo de água acima da cabeça do Shinobi (Ninja), que lança jatos de água que ganham a forma de uma serpente.
Suiton - Suiryuudan no Jutsu (Libertação de Água - Técnica do Projétil do Dragão Aquático)
Rank: A
Descrição: Uma coluna de água se levanta, ganhando a forma de um dragão, que parte para atacar o inimigo.
Suiton - Suishi no Jutsu (Libertação da Água - Técnica de Drenagem Aquática)
Rank: C
Descrição: Usada para drenar água de algum reservatório e redirecioná-la para outro lugar, por exemplo, para apagar incêndios.
Suiton - Suishouha (Libertação da Água - Ondas de Água)
Rank: B
Nota: Não existe no mangá.
Descrição: Um grande volume de água aparece, e acerta os inimigos com grande força.
Suiton - Suikodan no Jutsu (Libertação da Água - Técnica do Projétil Aquático do Tubarão)
Rank: B
Descrição: Uma grande quantidade de água se levanta, toma a forma de um tubarão e ataca.
Suiton - Takitsubo no Jutsu (Libertação da Água - Técnica da Base da Cachoeira)
Rank: B
Descrição: O ninja cria uma enorme cachoeira, se estiver em cima de um lugar alto, e por isso, geralmente é usado em conjunto com o Doton - Doryuu Joheki.
Suiton - Teppoudama (Libertação da Água - Arma de Água)
Rank: C
Descrição: Com um selo de mãos, Gamabunta atira bolas de água pela boca.
Raiton
- Spoiler:
- Rank C:
Raiton, Denjo no Jutsu:
Esse jutsu faz com que o usuário canalize chakra por todo seu corpo, depois o mesmo modifica a natureza do chakra, tornando-o do tipo Raiton. Desse modo o ninja pode gerar eletricidade instantaneamente em qualquer ponto do seu corpo, sendo capaz de liberar uma forte descarga elétrica à qualquer impacto ou então o shinobi pode liberar essa energia na forma de um forte campo magnético que pode até repelir um golpe de espada se seu usuário for talentoso o suficiente. O usuário pode liberar essa energia quando receber um golpe ou quando dar um golpe, aumentando o dano dado ao oponente. Para que ele consiga repelir um ataque de um oponente corpo-a-corpo usando uma arma metálica é necessário que o usuário tenha sua pontuação de nin igual a 150% a pontuação de Tai do inimigo.
Ninjutsu 02-04: Fraca descarga elétrica, não é possível repelir projéteis metálicos mas os mesmo perdem um pouco de precisão (se arremessados mirando o tronco eles podem acertar no braço)
Ninjutsu 05-09: Moderada descarga elétrica e campo magnético fraco (pode repelir projéteis pequenos - kunais e shurikens)
Requerimentos: Ninjutsu 02, Taijutsu 02.
Gasto: 4 de CH e 2 de ST. para cada etapa.
Dano ao toque (apenas com +18 Ninjutsu): des+10
Raiton, Bakuha:
O shinobi concentra chakra do tipo Raiton em suas mãos, eletrificando as mesmas, fazendo com que o usuário possa lançar rajadas de eletricidade em seus inimigos. Esse jutsu é bastante simples, porém se o shinobi for talentoso o bastante ele pode lançar verdadeiros relâmpagos em seus alvos.
Requerimentos: Ninjutsu 03.
Gasto: 8 de CH e 5 de ST.
Chuusuusei Biribiri:
Ninjutsu em que o shinobi canaliza uma quantidade pequena de chakra para as mãos e, após ter imbuído o chakra com o elemento Raiton, o usuário da um leve golpe na nuca da vítima, não com o intuito de ferir mas sim de causar uma espécie de curto-circuito no sistema nervoso do alvo, assim o mesmo perde totalmente sua coordenação motora, mexendo a perna quando queria mecher o braço ou fechando a mão quando queria dobrar o joelho. É possível que a vítima se ajuste ao novo sistema de coordenação, podendo lutar sobre o efeito do jutsu, porém para isso ele deve ser extremamente habilidoso e inteligente.
Requerimentos: Ninjutsu 08, Taijutsu 08.
Gasto: 20 de CH e 5 de ST.
Dano: não há, mas o oponente ficará no mínimo por dois turnos desorientado, se sua inteligencia for maior que 15, dois turnos são o suficiente.
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Rank B:
Raiton, Denjo no Jutsu:
Ninjutsu 09-18: Forte descarga elétrica e campo magnético moderado (pode repelir projéteis maiores e com pouco metal - flechas)
Requerimentos: Ninjutsu 02, Taijutsu 02.
Gasto: 4 de CH e 2 de ST. para cada etapa.
Dano ao toque (apenas com +18 Ninjutsu): des+10
Raiton - Chi senbons:
Um jutsu relativamente simples que incorpora as técnicas de acupuntura. Basicamente o shinobi executa os selos e carrega uma determinada quantidade de senbons eletricamente. Utilizando esses senbons carregados é possível causar dormência em certo local do corpo humano se acertarem.
Requerimentos: Ninjutsu 15, Genjutsu 05.
01-05 Agulhas: Ninjutsu 15
05-10 Agulhas: Ninjutsu 20
10-15 Agulhas: Ninjutsu 25
Gasto: 20 de CH e 5 de ST.
Dano: num agulhas disparadas + dano especificado pelo Rank do ninja
Raiken
(soco trovão)
O ninja concentra chakra Raiton para uma mão (ou as duas, tanto faz), e atinge o oponente. O soco desferido é tão potente, que pode derrubar um urso se atingido em cheio. A essência da técnica em si é o Raikiri, mas com menos potência, já que a energia não vai ser utilizada para perfurar, mas sim, apenas para potencializar o golpe, atordoando o inimigo. A concentração de Raiton é bem menor que a do Raikiri, claro,pode desmaiar ou até matar com apenas um golpe.
Requerimentos: Chuunin, Raiton como primário (Jounin não precisa atender a essa característica, já que pode controlar dois elementos com grande facilidade)
Gasto: 15 CH e 20 ST
Dano:um adicional de 5 para cada +10 Ninjutsu do usuário. 1d10, onde +7 derruba o oponente por um turno. Se o nível de Ninjutsu do usuário for maior que 40, o inimigo automaticamente é nocauteado por um turno. Um número aleatório será escolhido para especificar quantos turnos a mais serão necessários para que o oponente se recupere... (no máximo, três turnos...)
Raiton, Masenko:
O Masenko permite que o shinobi concentre uma grande quantidade de chakra em suas mãos, transmutando para energia luminosa depois, fazendo com que as palmas do usuário brilhem tão intensamente quanto o sol, cegando temporariamente a todos que estiverem olhando para ele. O brilho dura por pouco tempo, cerca de 3 segundos.
Requerimentos: Ninjutsu 20, Taijutsu 15.
Gasto: 10 de Ch e 5 de ST.
Dano: nenhum, mas o oponente perde -8 de agilidade no próximo turno, por estar temporariamente cego pelo brilho.
=================================
Rank A:
Douka no Rai (incorporação ao trovão):
Rank: A
Descrição: O usuário canaliza chakra em todo seu corpo, convertendo-o em Raiton, só que todo o corpo fica transformado. Tudo isso, depois de ler um pergaminho contendo selamentos e contratos de sangue necessários à técnica, pois seria um contrato com o Deus do Trovão, para usar seu extremo poder em próprio benefício. Isso dá ao usuario a possibilidade de se movimentar em alta velocidade, devido à velocidade de propagação da eletricidade.
Requerimentos: 35 Ninjutsu, 20 Taijutsu, e um pergaminho, no poder de Uchiha Kai
Gasto: 70% de Chakra (Para Chuunins), 45% de Chakra (Para Jounins ou superiores) e 45% de Stamina (Jounin. Chuunin gasta 65%).
Observação: Potencializa todos os jutsus de Raiton utilizados em 50%, além de reduzir seu gasto em 30%. E não pode ser utilizado por mais de três turnos, devido ao gasto enorme de chakra. Depois disso, a técnica começa a surtir efeito no próprio usuário, eletrocutando-o. Só deve ser usado em casos delicados, por causa da excessiva fadiga que se sucede ao uso. Uma vez utilizado, não se consegue lutar mais pelo resto do dia. Isso dá uma vantagem ao usuário em relação a taijutsus, já que se entrar em contato com eletricidade, a tendência é levar choque, então, certa imunidade a taijutsus. Seu efeito não acresce potência quando defendido com ataques também de Raiton. No primeiro turno, aumenta a agilidade em +20, no segundo turno, em +15, e no terceiro, +10. Após isso, o usuário começará a perder a agilidade, devido ao efeito paralisante do choque no corpo.
Dano em ataques corporais (sem contar o dano causado pela técnica utilizada): +10
Raikiri ou Chidori :
Um jutsu muito potente e que consome uma grande quantidade de chakra. Consiste em, logo após executar os selos necessários, canalizar uma grande quantidade de chakra para a mão hábil do usuário, de modo a concentrar a maior quantidade de energia possível. Depois o shinobi transforma a natureza do chakra para o tipo Raiton, envolvendo sua mão em uma grande massa de eletricidade, podendo assim acertar um golpe muito mais potente. A energia explode com o impacto e pode atravessar uma placa de aço sem problemas, tamanha a energia envolvida no processo. Requerimentos: Ninjutsu 45, Taijutsu 25.
Gasto: 40 de CH e 20 de ST.
Dano: especificado +35
Raiton, Saidai no Jutsu:
Ao colocar quatro kunais ou qualquer outro tipo de material metálico de mesmo tamanho (ou maior) fincado ao redor do usuário, o mesmo pode usá-los como catalisadores e gerar um tipo de barreira elétrica muito poderosa. Essa barreira dá uma forte descarga elétrica em quem atravessá-la. A intensidade da descarga depende das habilidades do shinobi.
Requerimentos: Ninjutsu 40.
Gasto: 8 de CH e 5 de ST.
Dano: inteligência do usuário (se a barreira for tocada, claro)
Raiton, Kekkai no Jutsu:
Depois de executar os selos o usuário encosta sua palma no chão e faz um tipo de rede elétrica se estender por uma grande área. Quem estiver nessa área fica paralisado devido ao choque violento e toma dano normalmente. Quanto maior o Nin do usuário maior é a área que se pode cobrir com esse jutsu e maior o tempo de atordoamento, assim como o dano. Quando o shinobi retirar sua mão do chão o jutsu perde efeito no alvo, mas o mesmo pode levar de 1 a 3 turnos pra se recuperar, de acordo com a sua força em relação ao usuário do jutsu.
Requerimentos: Ninjutsu 35.
Gasto: 10 de CH e 5 de ST.
Dano: des+5 (ate 10 for)
des+7 (ate 15 for)
des+10 (ate de 20 for)
des+15 (mais de 20 for)
Raiton, Bahuka no Jutsu:
Com um bom controle de chakra o shinobi pode canalizar seu chakra em determinado ponto no ar e, após os selamentos usuais, ele pode mudar a natureza do chakra para Raiton e alterar seus pólos, fazendo um tipo de chama-raios, fazendo com que um relâmpago, literalmente, caia dos céus, atingindo um alvo escolhido pelo usuário. Por motivos óbvios é necessária uma quantidade incrível de chakra, e além disso a precisão do jutsu é muito ruim, sendo extremamente difícil acertar um alvo em movimento.
Requerimentos: Ninjutsu 45.
Gasto: 25 de CH e 10 de ST.
Dano: especificado +15. Joga-se 1d10, se for +6, o jutsu acerta o oponente. Se for menor, cai em outra área.
Raiton, Denjo no Jutsu:
Requerimentos: Ninjutsu 18+: Forte descarga elétrica podendo deixar o alvo desacordado e campo magnético forte (pode repelir ataques de armas) Taijutsu 02.
Gasto: 4 de CH e 2 de ST. para cada etapa.
Dano ao toque: +10
Raiton, Hekireki no Jutsu:
Um jutsu de efeito simples e que não precisa de selos. Tudo que é preciso fazer é canalizar o chakra, já imbuído com o tipo Raiton, para uma arma que o usuário esteja utilizando, fazendo a mesma adquirir propriedade elétrica. Uma vez que isso tenha sido completado a arma, que precisa ser feita de metal (ou pelo menos 80% do material da arma seja metal), fica envolta por uma camada de pequenos relâmpagos, que aumentam o dano dos golpes desferidos com a mesma. O usuário não é afetado pela eletricidade da arma.
Requerimentos: Ninjutsu 35.
Gasto: 15 de CH e 5 de ST.
Dano: Depende da arma, aumenta o seu dano em +5.
Raiton, Gian no Jutsu:
Outro jutsu avançadíssimo, dessa vez o usuário, ao canalizar uma enorme quantidade de chakra em sua boca, ele executa os selos e depois solta uma rajada feita de um tipo de eletricidade muito concentrada, que aparenta ser mais um tiro de pura luz. A força da técnica é tão grande que chega a queimar se acertar algo inflamável, além de paralisar uma pessoa caso a mesma seja acertada em cheio.
Requerimentos: Ninjutsu 40.
Gasto: 40 de CH e 25 de ST.
Dano: especificado +20
Kiminari no Ken:
Um jutsu também muito avançado, que requer uma grande habilidade de controle de chakra. Consiste em criar uma espada simples, porém feita de eletricidade. A espada pode aumentar ou diminuir de tamanho conforme a vontade do usuário, e também causa dano por eletricidade e pode causar paralisia se ficar em contato com o corpo de uma pessoa por tempo o bastante. O usuário precisa gastar chakra a cada turno para manter a espada sólida e também deve gastar chakra toda vez que esticar ou retrair a espada.
Requerimentos: Nin 45, Gen 30.
Gasto: 15 de CH e 5 de ST. 1 de chakra pra cada 5 centímetros de modificação.
Dano: especificado
Raiton, Rairyuu no Tatsumaki:
Um jutsu avançado, consiste em canalizar uma quantidade absurda para os braços do usuário e então, ao executar os selos para imbuir o chakra com o Raiton, o usuário gera uma quantidade enorme de eletricidade que surge na forma de um grande dragão elétrico. O dragão sai dos braços do usuário em grande velocidade e da uma descarga elétrica fortíssima em qualquer que apenas encostar. A técnica, além de causar um dano relativamente grande, causa uma paralisia crônica no alvo, que pode até mesmo entrar em coma se não for resistente o bastante.
Requerimentos: Ninjutsu 40, Genjutsu 12.
Gasto: 30 de CH e 20 de ST.
Dano: especificado +25
invocaçao
- Spoiler:
- (Invocação • Cobra Gigante)
Quem usa: Orochimaru, Sasuke Uchiha, Kabuto Yakushi, Suigetsu Hozuki e Anko Mitarashi
Rank: A
Nota: Apareceu pela primeira vez na 2ª fase do Chunnin Shinken em que foi invocada por Orochimaru. Posteriormente foi também invocada por Sasuke Uchiha e por Kabuto Yakushi.
Descrição: É uma cobra gigante e venenosa, muito forte e que age somente sob o comando de seu invocador.
Jutsus de Clã
- Spoiler:
- Ninjutsus
(Jutsus usados com o Sharingan/próprios do Clã Uchiha de Aldeia da folha)
Chakra Ryuudou (Visão do Fluxo de Chakra)
Quem usa: Usuários do Sharingan Nível 2 e 3.
Rank: D
Nota: O Byakugan do Clã Hyuuga executa a mesma habilidade.
Descrição: Com o Sharingan Nível 2, pelo menos, o Shinobi (Ninja) já é capaz de ver o Fluxo de Chakra e ver através de qualquer Jutsu, desvendando seu ponto fraco ou visualizando seus selos, para posteriormente utilizar o mesmo Jutsu. Isso impossibilita o Shinobi (Ninja) de ser enganado por Jutsus de camuflagem, e também faz com que seja mais difícil que o seja pego em algum Genjutsus.
-
Sharingan Soufuusha Sannotachi (Ataque Triplo do Sharingan - Moinho de Vento)
Quem usa: Usuários do Sharingan Nível 1, 2.
Rank: C
Descrição: Com o ativando o Sharingan Nível 1 pelo menos, o Shinobi (Ninja) joga Kunais, Shuriken com cabos as prendendo. Os cabos circundam o inimigo, e posteriormente o prendem, as armas atadas aos cabos circundam o inimigo até que, com o curso do cabo acabando, crivam o corpo do inimigo, matando-o ou ferindo-o gravemente.
-
Fuuin no Copy (Cópia de Selo)
Quem usa: Usuários do Sharingan Nível 1, 2 e 3.
Rank: C
Descrição: O Shinobi (Ninja) utiliza seu Sharingan Nível 1 para visualizar lentamente os Selos de Mão feitos pelo Shinobi (Ninja) inimigo, e, dependendo da habilidade do usuário do Sharingan Nível 1, pode realizar ao mesmo tempo os mesmos Jutsus que o Shinobi (Ninja) inimigo. Isso deixa o Shinobi (Ninja) inimigo perplexado, pois é como se o usuário do Sharingan Nível 1 pudesse ver o futuro, antecipando seus Jutsus.
-
Kagami Sharingan no Gen (Ilusão do Olho Copiador Espelhado)
Quem usa: Usuários do Sharingan Nível 2 e 3.
Rank: C
Descrição: O Shinobi (Ninja) inimigo enxerga um projeção de sua imagem atrás do usuário do Sharingan Nível 2, e isso o deixa aterrorizado, pois como o usuário do Sharingan Nível 2 pode também copiar os Selos de Mão é como se o Shinobi (Ninja) inimigo estivesse realizando os Selos de Mão pelo usuário do Sharingan Nível 2.
-
Kanashibari no Genjutsu (Técnica Ilusória da Paralisia Corporal Temporária)
Quem usa: Usuários do Sharingan Nível 3.
Rank: B
Descrição: Uma variante do Kanashibari no Jutsu, só que não utiliza agulhas e é um Genjutsu, o inimigo olha nos olhos do usuário quando ele está com o Sharingan ativo e então fica paralizado por algum tempo, o suficiente para o usuário fugir ou atacar
-
Magen • Kyouten Chiten (Ilusão Demoníaca • Mudança do Espelho do Céu e da Terra)
Quem usa: Usuários do Sharingan Nível 3.
Rank: B
Descrição: O Shinobi (Ninja) ativa seu Sharingan Nível 3, e com ele pode perceber um Genjutsu em uso contra si, e assim voltá-lo contra seu inimigo.
-
Magen • Fukai Yasumi (Ilusão Demoníaca • Sono Profundo)
Quem usa: Uchiha Itachi
Rank: A
Descrição: Quando estava entrando em Konohagakure no Sato junto com Hoshigaki Kisame, Uchiha Itachi trocou um simples olhar com o shinobi sentinela da vila, fazendo o mesmo cair em um sono profundo, antes que pudesse fazer qualquer coisa.
-
Doujutsu • Seishi no Gen (Técnica Ocular • Manipulação Ilusória do Controle)
Quem usa: Uchiha Madara, Shimura Danzou, Uchiha Itachi, Uchiha Sasuke e Uchiha Shisui
Rank: A
Descrição: O shinobi usa do poder de seu Sharingan em seus diversos níveis para para controlar a mente de outros ninjas, animais ou qualquer ser vivo em todos os sentidos, sendo esses físicos ou psicológicos, bastando apenas uma troca de olhares. Uchiha Itachi usou esta técnica para controlar uma mulher para que a mesma distraísse Jiraiya para deixar Naruto sozinho, quando o mesmo invadiu Konoha junto a Hoshigaki Kisame. Uchiha Madara a usou para controlar a Kyuubi no Youko e manipular Nagato Pain. Uchiha Sasuke usou a técnica para controlar o rei das cobras, Manda. Já Danzou, usou do Sharingan de Uchiha Shisui para controlar o Mizukage Yagura em Kirigakure no Sato.
-
Doujutsu • Kaen (Técnica Ocular • Ilusão das Chamas Negras)
Quem usa: Uchiha Itachi
Rank: A
Descrição: O Shinobi (Ninja) ativa seu Sharingan Nível 3, e olha nos olhos do Shinobi (Ninja), fazendo com que ele caia na ilusão de que seu corpo está sendo consumido por chamas negras-azuis. Esse é genjutsu é praticamente mortal se o shinobi for pego nele.
-
Izanagi (Deus Pai)
Quem usa: Danzou e possivelmente qualquer usuário do Sharingan porém terão seus olhos selados após a técnica.
Rank: S
Nota: É um Kinjutsu proibido pelo Clã Uchiha.
Nota²: Não é uma das técnicas do Mangekyou Sharingan.
Nota³: Após o uso desse Genjutsu. O usuário do Sharingan ficará cego imediatamente. Danzou a usa por possuir dezenas de Sharingan implantados em seu braço.
Primeira Aparição Naruto Mangá Capítulo 479. Durante a luta de Danzou contra Uchiha Sasuke.
Descrição: Último recurso de um usuário do Sharingan. Primeiro o usuário ativa seu Sharingan Nivel 3. E olha para um jutsu ou ataque do inimigo transformando-o em uma ilusão. Anulando assim qualquer dano físico. Danzou usa esta técnica para se livrar dos ataques do Susano'o de Uchiha Sasuke. Por possuir dez Sharingan em seu braço esquerdo, Danzou pode usar esta técnica por mais de uma vez. Pois sempre que ele a usa, um olho em seu braço, se fecha.
-
Amaterasu (Deus do Sol)
Quem usa: Uchiha Itachi e Uchiha Sasuke
Rank: S
Nota: É uma das Grandes Técnicas do Magenkyou Sharingan.
Nota²: Uchiha Sasuke manipula esta técnica com maestria superior a Uchiha Itachi, por isso ele não precisa fechar seus olhos e concentrar como mostrado nos Mangás mais recentes.
Descrição: É uma das Grandes Técnicas do Mangekyou Sharingan. O Shinobi (Ninja) deve ativar seu Mangekyou Sharingan, fechar os olhos e se concentrar para invocar o Amaterasu, ao abrir um dos olhos o Shinobi (Ninja) deve focalizar e fixar seu olhar em seu alvo, feito isso Chamas Negras Eternas serão invocadas e iram na direção do alvo. Essas Chamas Negras consomem qualquer coisa, inclusive outras chamas, com isso não podem ser apagadas, diz-se que após sete (7) dias e sete (7) noites as chamas se apagam, Manipulando esta técnica, Uchiha Sasuke fora capaz de criar um escudo com as chamas negras eternas.
-
Kamui (Poder Divino)
Quem Usa: Hatake Kakashi
Rank: S
Nota: É uma das Grandes Técnicas do Mangekyou Sharingan.
Nota²: A utilização desse Jutsu se usado mais de três vezes por um usuario que tenha pouco chakra pode deixa-lo incapacitado de se mover devido a dor que jutsu causa por uso continuo, Uchiha sasuke e Madara são imunes a esse ataque.
Descrição: O Shinobi (Ninja) deve ativar seu Mangekyou Sharingan para assim criar a fissura no Espaço-Tempo. O Shinobi (Ninja) deve se concentrar e ao abrir os olhos deve focalizar e fixar o seu alvo, assim o alvo fixado é totalmente desintegrado ao encontrar a fissura. Dependendo do controle do Shinobi (Ninja) o tamanho da fissura pode variar, essa técnica requer um grande concentração e Chakra.
-
Susano'o (Deus da Tempestade)
Quem usa: Uchiha Itachi e Uchiha Sasuke.
Rank: S
Nota: É uma das Grandes Técnicas do Mangenkyou Sharingan.
Nota²: É uma das técnicas mais poderosas do mundo shinobi.
Descrição: Amaterasu representa o Mundo Material e a Luz, Tsukuyomi representa o Mundo Espiritual e a Escuridão, esse dois Jutsus só podem ser utilizados por aqueles que despertam o Mangekyou Sharingan. Se esse indivíduo for capaz de dominar essas duas técnicas ele será capaz de utilizar o poder do deus, o Susano'o. O Chakra se torna tangível e toma a forma do poderoso Deus imortal, que só se acalma quando todos seus inimigos estiverem caídos. Esse Deus conjurado possui uma defesa e um ataque infinitos, perfeitos e absolutos. Isto se dá pelo fato de obter a Totsuka no Tsurugi ou Katana no Sekagari, que ao ferir um inimigo com sua lâmina ou mesmo entrar em contato com seu chakra ou jutsu, esse entrará em um estado de Genjutsu eterno tendo todos os seus jutsus anulados assim como seu chakra, esta espada espiritual possui um poder de selamento fantástico, anulando qualquer chakra ou jutsu, mesmo provenientes de Kekkei Genkai, ela é uma lâmina incorpórea na forma de um saquê fumegante numa cabarça, nas mãos do Deus, tomando a forma de espada quando lançada, é capaz de abrangir áreas infinitamente num ângulo de 360º. Quanto a defesa absoluta, isso se dá por causa de outro ítem místico, o Yata no Kagami (Escudo ou Espelho de Yata), que funciona como uma carapaça intransponível, que pode repelir qualquer ataque, de qualquer direção, não importando a velocidade,menos de um Bijuu, este escudo por possuir uma defesa absoluta também é capaz de repelir qualquer ninjutsu, taijutsu, genjutsu, hijutsu ou fuuinjutsu, o escudo incorpóreo funciona como uma aura incapaz de ser penetrada mesmo espiritualmente, e uma das defesas do mundo shinobi.
-
Tsukuyomi (Deus da Lua)
Quem usa: Uchiha Itachi e Uchiha Sasuke.
Rank: S
Nota: É considerado o Genjutsu mais poderoso do mundo shinobi.
Descrição: O Shinobi (Ninja) ativa seu Mangekyou Sharingan, e com ele cria uma dimensão totalmente fictícia, onde quem estipula o tempo, os seus aspectos, a quantidade de objetos é o usuário do Mangekyou Sharingan, nessa realidade horas podem se passar em questão de segundos no mundo real. Essa realidade possui a função de tortura, onde o usuário do Mangekyou Sharingan pode fazer o que quiser com o inimigo, queimando-o vivo em chamas douradas, ou cruzificando-o e atingindo-o com inumeros golpes, arrancando partes do seu corpo, e outras inumeras torturas psicológicas. Após as inumeras torturas o Shinobi (Ninja) inimigo pode responder à questionamentos feitos, fazendo com que o usuário do Mangekyou Sharingan possa obter informações sobre determinado assunto. Esse golpe também pode ser utilizado para mostar um fato acontecido à outra pessoa, como Uchiha Itachi vez ao mostrar para Uchiha Sasuke como dizimou o Clã Uchiha.
-
Fuuin Fumetsu Mangekyou Sharingan
(Selamento do Olho Giratório Copiador Caleidoscópico Eterno)
Quem usa: Uchiha Chaos
Rank: S
Descrição: Assim o usuário dessa técnica utiliza tais habilidades com dimensões paralelas e acaba selando técnicas, bijuus, corpos entre outros tipos de coisas, não importa o tamanho e quanto ele seja forte pode ser selado pelo sharingan, assim depois de selado o usuário decide si deixa eternamente ou si solta em algum outro local, pode selar humanos e assim adquirir suas técnicas.
-
Kyouka Sakanade.
(Técnica do Mundo Inverso).
Quem usa: Clan Uchiha.
Rank: S.
Descrição: Esta é uma tecnica desenvolvida por Uchiha Ichigo, consiste em por seu oponente em um genjutsu que tem a habilidade de confundir completamente os sentidos do oponente através do genjutsu do Magenkyu Sharingan fazendo com que cima vire baixo, esquerda vire direita, frente vire trás e vice versa. Sendo que não apenas os sentidos são invertidos, mas também a visão do oponente e o lugar em que este é atingido, então o oponente vai ver o seu inimigo vir pela frente, quando na verdade ele está atacando ele por traz, e vice versa.
-
Fumetsu Genjutsu.
(Técnicas de Ilusão Eterna).
Quem usa: Clan Uchiha.
Rank: S +.
Descrição: Genjutsus eternos são os mais elevados níveis para o Genjutsu pois são extremamente proibidos para ninjas de baixo nível e para ninjas que não são do clan uchiha, uma vez dominado os gejutsus eternos o usuário pode controlar e reverter qualquer genjutsu no mundo shinob, ou ate mesmo , transformá-lo em um genjutsu mortal onde o inimigo não pode sair nem mesmo usando um kai de alto nível, Os genjustsu eternos são basicamente o nível mais alto, Logo si passado para uma pessoa que não é do clan uchiha o ninja que tem não pode controlar mais pois apenas com os olhos de Mangekyou Sharingan Podem ler o pergaminho.
-
Fumetsu Genjutsu Ninpo - Itami no 5 pointo.
(Arte Ninja das Técnicas de Ilusão Eterna – 5 pontos de dor).
Quem usa: Clan Uchiha.
Rank: S +.
Nota: Genjutsu passivo.
Descrição: Um jutsu considerado um dos mais frios e cruéis já vistos na fase da terra, logo o Usuario entra na mente de seu inimigo sem que El saiba ou perceba e assim ele pode selar uma parte de seu cérebro com um selamento de 5 pontos onde uma dor descomunal surge nele e logo a dor e tão grande que o inimigo e obrigado a si matar para que não sinta tal dor muito forte, ou pode ate mesmo resistir por algum tempo mais logo seu cérebro para de funcionar e logo ele acaba morrendo.
Fumetsu Genjutsu Ninpo - Gendai undō.
(Arte Ninja das Técnicas de Ilusão Eterna – Movimentos Contemporâneos).
Quem usa: Clan Uchiha.
Rank: S +.
Descrição: Um Genjutsu Eterno Passivo, Logo usando este jutsu o usuário consegue adentrar a cabeça de seu inimigo sem que o mesmo saiba e assim ele consegue todas as informações e pode ate mesmo controlar sua mente para que não seja ferido ou atacado pelo inimigo, o Jutsu também pode ser usando em animais e em outros tipos de formar humanas, com os Estudos feitos por Uchiha Ichigo descobriu que não existe como saber si ele esta ou não na mente do inimigo, mesmo ele podendo desconfiar todas as desconfianças dele são apagadas da mente do mesmo automaticamente.
-
Doujutsu • Ryooko Basho Tenki (Técnica Ocular • Viagem pelo Espaço Tempo)
Quem usa: Uchiha Madara/Tobie Uchiha Sasuke
Rank: -
Descrição: O usuário pode transportar partes de seu corpo, ou o corpo inteiro, através do Tempo-Espaço. Com esse golpe Uchiha Madara/Tobi pode desviar de qualquer golpe, sem precisar sequer se movimentar, transportando a parte de seu corpo que seria atacada. Essa técnica também pode ser utilizada na locomoção, teletransportando-se de um ponto para o outro, instantaneamente.
-
Doujutsu • Ryooko Tenko Kaiyu (Técnica Ocular • Viagem para Outra Dimensão)
Quem usa: Uchiha Madara/Tobi e Uchiha Sasuke
Rank: -
Nota: Usado para transportar Karin e Uchiha Sasuke, para que essa o curasse.
Descrição: O usuário pode teleportar-se a si mesmo e outras pessoas para uma dimensão alternativa, onde predominam figuras geométricas semelhantes à cubos. Uchiha Madara/Tobi só pode teleportar pessoas se ele tocar nelas.
-
Doujutsu • Nuryoo (Técnica Ocular • Rastreamento)
Quem usa: Uchiha Madara/Tobi e Uchiha sasuke
Rank: -
Nota: Usado para localizar Uchiha Sasuke quando este ia para Konoha.
Descrição: O usuário tem a habilidade de rastrear qualquer coisa, não importa o quão distante esteja. Ele localiza a pessoa perfeitamente, sem errar um metro e logo após usa o Jutsu Doujustu • Basho Tenki para se teleportar até a localidade.
-
Doujutsu • Tensha Fuuin (Técnica Ocular • Selo de Transferência)
Quem usa: Uchiha Itachi
Rank: -
Nota: Aparentemente apenas Uchiha Itachi é quem só usou esta técnica.
Nota²: Uchiha Itachi usava ela quando Sasuke era pequeno, para passar suas habilidades com kunais e etc.
Primeira Aparição: Final da luta entre Uchiha Sasuke e Uchiha Itachi.
Descrição: Antes de morrer, Uchiha Itachi tocou a testa de seu irmão Uchiha Sasuke, transferindo-lhe todas as suas técnicas oculares, tal como sua maestria em Genjutsu. Transferiu também a Sasuke, as três grandes técnicas do Mangekyou Sharingan, Tsukuyomi, Amaterasu e Susano'o, libertando o seu irmão do Selo Amaldiçoado, e fazendo com que o mesmo despertasse o seu próprio Mangekyou Sharingan.
Meu Olhos
- Spoiler:
- Mangekyō Sharingan
(Olho Giratório Copiador Caleidoscópico)
Usuário: Madara Uchiha/Tobi, Izuna Uchiha, Itachi Uchiha, Kakashi Hatake, Sasuke Uchiha, Shisui Uchiha, Danzou Shimura e Corvo de Itachi.
Rank: -
Nota: Esse é o 4º nível do Sharingan
Jutsus que se Executa: Tsukuyomi , Kamui , Amaterasu, Susano'o e Kotoamatsukami
Descrição: Uma forma mais avançada do Sharingan, que só é conseguido, segundo Itachi Uchiha, matando seu melhor amigo ou com a morte do seu familiar mais próximo como aconteceu com Sasuke Uchiha(no caso de Madara Uchiha e Izuna Uchiha o Mangekyou Sharingan foi conseguido através do árduo treinamento que eles fizeram matando seus entes queridos), mas essa sentença tem por significado se desapegar emocionalmente de qualquer laço,nao tornado necessario o assassinato . O Mangekyou Sharingan é o nível no qual o ninja pode usar seus melhores Jutsus com um simples cruzar de olhos, não dando chance do inimigo escapar. Nesse nível especial do Sharingan alguns jutsus são desenvolvidos,porém tamanho poder também traz uma consequência por seu uso prolongado, a cegueira, ou seja, quanto mais o membro do Clã Uchiha utilizar-se de seu Mangekyou Sharingan, mais perto da cegueira total ele estará. Sasuke Uchiha só pôde despertar esse nível do Sharingan após ter sido libertado do Juin e ter descoberto a verdade sobre seu irmão, que ele era na verdade uma pessoa boa e que o amava. Após a morte de Itachi Uchiha, Sasuke Uchiha despertou o Mangekyou Sharingan.
Última edição por MatheusTope em Sex 5 Ago - 10:07, editado 1 vez(es)
MatheusTope- Jounnin de Iwa | Jinchuuriki do Rokubi
-
Personagem : Sasuke Uchiha
Ryous : 11
Mensagens : 54
Reputação : 1
Data de inscrição : 21/07/2011
Ficha do personagem
HP:
(2650/2650)
Chakra:
(2950/2950)
Estamina:
(2100/2100)
Re: Jutsus De Matehus 2.0
Genjutsu
- Spoiler:
- Nível->1(Gasta 10 de Chakra)
Nome: Kokohi no Jutsu. (Técnica do Local Falso).
Categoria: Genjutsu.
Descrição: Uma simples técnica de Genjutsu que muda a aparência de algum lugar ou objeto.
Nível de Jutsu: Genjutsu: 1/3
Nome: Magen - Narakumi no Jutsu. (Ilusão Demoníaca – Técnica de Visão do Inferno).
Categoria: Genjutsu.
Descrição: Uma habilidade de ilusão de nível baixo, que faz o oponente assistir uma cena muito traumatizante, quase sempre ele mesmo morrendo ou algum amigo.
Nível de Jutsu: Genjutsu: 1/3
Nome: Kasumi Juuha no Jutsu. (Técnica do Servo Falso).
Categoria: Genjutsu.
Descrição: Técnica de Genjutsu que cria uma série de falsos ataques com o objetivo de confundir o inimigo, várias copias do usuário ficam de frente para o inimigo cercando-o, as copias não são reais e o ninja verdadeiro que fica escondido, atira uma kunai ou shuriken calculando os movimentos das cópias. Então o oponente vai pensar que as várias copias são capazes de atacar.
Nível de Jutsu: Genjutsu: 1/3
Nome: Tazuneru no Jutsu
Categoria: Genjutsu
Descrição: O ninja usa essa técnica em um outro ninja para que ele conte sobre a sua missão.
Nível de Jutsu: Genjutsu: 1/3
Nível->2(Gasta 25 de Chakra)
Nome: Jushibari Jutsu. (Árvore da Captura).
Categoria: Genjutsu.
Descrição: Após os selos necessários o usuário ira desaparecer e se aproximar do alvo, quando estiver próximo ao alvo, uma árvore irá aparecer e os galhos que irão segurar o alvo. O Genjutsu irá fazer o alvo acreditar mesmo que está paralisado, então o usuário surge de dentro da arvore e terá chance de acertar o alvo.
Nível de Jutsu: Genjutsu: 2/3
Nome: Kokuangyou no Jutsu. (Chamado Para a Escuridão).
Categoria: Genjutsu.
Descrição: Técnica de Genjutsu que deixa o oponente numa escuridão total, deixando-o (apenas ele, o oponente) incapaz de ver qualquer coisa e dando assim uma grande vantagem e uma grande chance de o usuário atacar.
Nível de Jutsu: Genjutsu: 2/3
Nome: Nehan Shouja no Jutsu. (Técnica do Falso Sono).
Categoria: Genjutsu.
Descrição: Técnica de Genjutsu que faz várias pessoas entrarem num estado de inconsciência. Mas alguns ninjas podem usar o “Kai” (cancelamento de Genjutsu) se tiverem um bom nível em Genjutsu e perceberem que é uma ilusão.
Nível de Jutsu: Genjutsu: 2/3
Nome: Chi no Gansaku (Sangue Falso)
Categoria: Genjutsu.
Descrição: O oponente se ve sangrando pela boca, nariz e orelhas, e depois lentamente pelos poros da pele. Ele realmente acretida estar sangrando, mas é uma ilusão. Se o oponente não desfazer o genjutsu, acabará entrando em ataque epilético por pensar estar morrendo por falta de sangue.
Nível de Jutsu: Genjutsu: 2/3 NEW!
Nome: Nottori Mizuumi (Lago de Capturação)
Categoria: Genjutsu.
Descrição: Com este genjutsu, o usuário faz com que seu oponente veja se formar do nada um grande lago preto nos seus pés. A água é tão gelada que deixa o oponente paralizado. E então, lentamente, ele vai congelando e afundando no lago. Esse congelamento não é nada que o cubra de gelo, é apenas modo de dizer para dizer que o oponente fica completamente imóvel.
Nível de Jutsu: Genjutsu: 2/3 NEW!
Nível->3(Gasta 50 de Chakra)
Nome: Mateki · Mugen Onki. (Flauta Demoníaca – Réquiem da Ilusão).
Categoria: Genjutsu.
Descrição: Uma técnica devastadora, que faz o oponente acreditar que esta sendo contido por cordas num lugar estraño. A habilidade dá impressão ao oponente que sua carne está derretendo fora de seu corpo. Isto dá ao usuário uma oportunidade de atacar quando o oponente for prendido no fantasia.
Nível de Jutsu: Genjutsu: 3/3
Nome: Magen • Jigoku Kouka no Jutsu
Categoria: Genjutsu.
Descrição: É um genjutsu que faz com que o oponente veja uma grande bola de fogo, que cai do céu e queima tudo. O inimigo imagina o calor, as queimaduras, e a intensa dor, sendo que nada disso é real, mas pelo cérebro crer que seja real, pode matar.
Nível de Jutsu: Genjutsu: 3/3
Nome: Ikebana no Imeeji Suru
Categoria: Genjutsu
Descrição: O usuario dispersa-se em milhares de pétalas de sakura (flor de cerejeira), que rodeiam o local. Logo as pétalas cobrem o corpo do oponente, fazendo-o sentir dificuldade de respirar e mover seus músculos. O inimigo, totalmente vulnerável, entra rapidamente em estado crítico e morre por problemas anatômicos.
Nível de Jutsu: Genjutsu: 3/3
Nome: Shinu no Genjutsu
Categoria: Genjutsu
Descrição: Primeiro, o shinobi faz com que toda a região fique em total escuridão. Quando seu inimigo percebe, já esta no genjutsu. O usuário então passa a ter controle total sobre o que o inimigo vai fazer e também faz com que ele veja figuras enormes e grotescas que são para torturá-lo, que o agarram, o jogando num espaço com um dragão. Mãos pequenas podem aparecer no corpo do inimigo, o agarrando. O golpe de misericórdia é dado pelo usuário, que aparece e sufoca o inimigo, levando-o possivelmente à morte.
Nível de Jutsu: Genjutsu: 3/3
Nome: Ato Ikusen Kusari (Mil Correntes)
Categoria: Genjutsu.
Descrição: O usuário faz com que seu oponente imagine estar sendo preso por milhares de correntes de aço maciço, impedindo-o de se mexer. O oponente chega a sentir o peso das correntes imaginárias. É muito bom para ser usado antes de um jutsu demorado e fácil de se esquivar, pois com este genjutsu o inimigo fica paralizado.
Nível de Jutsu: Genjutsu: 3/3 NEW!
Nome: Kumori Kirite (Sombra Cortante)
Categoria: Genjutsu.
Descrição: O usuário faz com que seu oponente veja a sua própria sombra cortando ele, o cortando. No começo, dilaçera dedos, mãos, pés. Mas depois começa a decepar braços e pernas, até que o golpe derradeiro é desferido com um corte no coração. O oponente provavelmente morre depois disso, ou fica em coma.
Nível de Jutsu: Genjutsu: 3/3 NEW!
Otto no Gen - Ilusão do Som
Descrição: O usuário se esconde em algum lugar, e faz os respectivos selos de mão; e logo após isso, o alvo começa a escutar um som muito alto e muito forte. Esse som entra na mente do inimigo, deixando ele com fortes dores de cabeça, vulnerável a vários ataques, e inconciente, e além de tudo muito mal, visão embaçada, tontura e etc. O shinobi(ninja) usuário não ouve nada, não é afetado pelo som.
Efeitos: -5 resistencia, -5 Agilidade, -10 HP e -10% de chances de acerto;
Custa: 20 CP.
Turnos: Dura 3 turnos.
Limite: Uma vez por combate
Konoha no Gen - Ilusão da Folha
Descrição: O usuário se esconde em algum lugar, e faz os respectivos selos de mão; e logo após isso, um grande tufão de folhas vem em cima do adversário, deixando ele meio 'bobo', ele se vê em uma floresta muito clara, tão clara que quando olha para algum lugar, os reflexos de luz das folhas 'florescentes', quando batem em seus olhos, deixam o alvo meio cego, além de quando tentar andar, as raízes das árvores o prendem, e vários espinhos o perfuram.
Efeitos: Oponente Imóvel por 1 turno
Custo: 15 CP
Duração: 1 turno.
Limite: Uma vez por combate
Kori Shinchuu no Jutsu (Técnica Ardilosa que Afeta a Mente)
Descrição:Faz com que o oponente perca a noção de direção e ande em círculos sem perceber.
Nota: Ideal para fugir de batalhas ou usar em missões.
Efeitos: -10 de resistência do oponente, + 5 de dano úsuario
Custo: 15 cp
Duração: 2 turnos
Chuunin
Jigyaku Genjutsu (Reversão de Genjutsu)
Descrição: Sem a utilização de selos. Esse genjutsu é utilizado apenas por especialistas de alto nível em genjutsu, esse genjutsu reverte qualquer genjutsu lançado contra o usuário da técnica, (exceto os originários de Kekkei Genkai).
Custa: 30 Chakra
Efeitos: Reverte genjutsu.
Duração: 1 Turno
Nota: Pode se usar apenas 1 vez em batalha
Ninpou - Mizu no Gen
Descrição: O ninja concentra chakra e executa os selos necessários, então quando o inimigo é atingido, na mente dele ele está em uma grande enchente que cresce cada veiz mais e mais, assim o paralizando instantâneamente, e dependendo causando alguns danos.
Custo: 15 Chakra.
Efeitos: Oponente Imóvel por 1 turno; -10 de Resistência.
Duração: 1 Turno
Limite: Uma vez por combate
Ishi no Gen - Ilusão da Pedra
Descrição: O usuário projeta na mente do inimigo uma grande avalanche de pedras, que cada vez cai mais sobre ele, causando danos não somente reais como mentais. Só um jutsu muito potente pode parar esse Genjutsu, não somente um Kai.
Custo: 30 de chakra.
Efeitos: +15 de dano.
Duração: 1 turno
Magen • Moeru Karada Kami (Ilusão Demoníaca • Corpo de Papel em Chamas)
Quando o inimigo olha nos olhos do usuário, já cai no Genjutsu, na ilusão, o corpo do inimigo fica de papel e pega fogo, queimando a vítima nesta ilusão, o inimigo sente as queimaduras como se fossem reais. Este Genjutsu pode ser mortal. Para essa técnica ser efetiva é necessário que a habilidade do usuário seja maior que a inteligência do oponente.
Custo: 20 chakra
Efeitos: +20 dano; -5 resistência
Duração: 1 turno
Kokohi no Jutsu
(Técnica do Lugar Falso)
Descrição: Essa técnica muda a aparência de objetos, do usuário e muda o local de batalha.
Custa: 13 Chakra
Efeitos: + 8 dano,- 4 Resistência oponente,- 2 Hp oponente
Duração: 3 Turnos
Limite: Uma vez por combate
Hana Ninpou Genjutsu • Kyouka Sai (Arte Ninja das Flores Ilusórias • Movimento da Flor Espelhada)
Descrição:O usuário moldará uma ilusão que cerque o alvo nas pétalas da flor e escurecerá os arredores em torno delas.
Custa: 25 Chakra
Efeitos: - 45% de acerto oponente, + 10 de dano úsuario
Duração: 2 Turnos
Limite: duas vez por combate
Hana Ninpou Genjutsu • Hyakka Ryouran (Arte Ninja Ilusória da Flor • Pétala Venenosa)
Descrição: O usuário cria uma ilusão de uma tempestade de pétalas venenosas, logo em seguida o usuário lança uma flor envenanada no inimigo.
Nota: Técnica aflitiva.
Custa: 30 de Chakra
Efeitos: - 15 resistencia do oponente, -15 HP por turnos
Duração: 3 Turnos
Limite: duas vez por combate
Shikumi no Jutsu (Técnica da Visão da Morte)
Descrição: Após sentir a intenção assassina do usuário, o alvo começa a ter intensas visões da sua morte, o que lhe causa medo e o faz ficar paralisado. Foi usada por Orochimaru na floresta da morte.
Custa: 25 de Chakra
Efeitos: Paralisa o oponete no turno que foi usado este jutsu, -20 Hp oponente
Duração: 1 Turno
Jounnin
Jinshin no Jutsu (Enforcamento Pelo Tronco)
Descrição: O shinobi desaparece ilusóriamente numa fumaça vermelha e depois uma árvore aparece aprisionando o inimigo,logo a seguir,Kurenai aparece em frente do oponente fundida com o chão e transforma seus braços em troncos que quebram o pescoço do oponente.A dor é tão enorme que o oponente pode morrer se ninguém tira-lo do genjutsu e se alguém tira-lo do genjutsu,o oponente fica desmaiado por dias.
Custa: 55 Chakra
Efeitos: 35 de dano, oponente imovel por 1 turno
Duração: 1 Turno
Nota: Só pode ser usado uma vez em batalha
Nawanuke Hana no Jutsu (Técnica da Escapatória das Flores)
Descrição: O usuário quando pego em um Genjutsu, utiliza esse Genjutsu para escapar envolto em pétalas de flores e realizar outro Genjutsu no mesmo instante em que saiu,ou seja,ao mesmo tempo o usuario escapa e executa um genjutsu assim fazendo um genjutsu dentro de outro genjutsu inimigo.
Custa: 50 Chakra
Efeitos: Escapa do genjutsu ileso, e da a chance de executar outro genjutsu + 50% de chances do proximo genjutsu do úsuario acertar.
Duração: 2 Turnos
Nota: Só pode ser usado uma vez em batalha
Shinchi no Gen - Sétima Ilusão
Descrição: O usuário que é Jinchuuriki do famoso Kaku, Shinchibi no Bijuu, ativa o chakra do Bijuu e entra na mente do usuário, junto com Shinchibi. Após isso, Kaku domina a mente do inimigo, ficando lá por algum tempo, atormentando o inimigo na mente dele, mas no mundo real ele está paralisado, e livre para qualquer ataque.
Condição: Chakra do 7 caudas ativado.
Custo: 25 de chakra.
Dano: -10 Resistência inimiga, deixa o inimigo paralisado e o usuario livre para ataques.
Duração: 2 turnos
Magen • Jubaku Satsu
(Ilusão Demoníaca • Prisão da Árvore da Morte)
Descrição: O Shinobi (Ninja) desaparece e aproxima-se do alvo, e posteriormente o prende em meio a uma árvore. Assim que ele acreditar estar preso, o Shinobi (Ninja) aparece e com alguma arma, como uma Kunai, pode matar facilmente seu alvo, quando usado com mais força não se é possivel anular esse Genjutsu, nem com Sharingan.
Custa: 45 Chakra
Efeitos: Oponente Imóvel por 1 turno, -25 Hp oponente
Duração: 1 Turno
Limite: Duas vezes por combate
Magen • Narakumi no Jutsu
(Ilusão Demoníaca • Técnica da Visão do Inferno)
Descrição: Faz com que seu oponente tenha visões horríveis, muitas vezes relacionadas à pessoas próximas do adversário.
Custa: 45 Chakra
Efeitos: -20 Resistencia oponente, +15 Dano
Duração: 1 Turno
Hana Jinki no Jutsu (Técnica Ilusória das Pétalas Cortadeiras)
Descrição: O ninja se desfaz em pétalas, que se voltam em direção ao oponente, rodeando-o e causando vários cortes.
Custa: 30 Chakra
Efeitos: 35 de dano
Duração: 1 Turno
Shinu no Genjutsu (Técnica Ilusória da Morte)
Descrição: Primeiro o shinobi faz com que a região entre em total escuridão. Quando o inimigo percebe já estava preso na ilusão. Com isso o úsuario passa a ter controle total sobre o que o inimigo vai fazer, fazendo com que o mesmo veja figurar criaturas grotescas que o agarram e o jogam em um abismo, mãos pequenas aparecem e agarram o oponente. O golpe de misericórdia, é dado pelo usuário que aparece e enforca a vítima, levando-a possivelmente a morte, ou causando danos irreversíveis em sua mente
Custo: 90 chakra
Efeitos: 65 de dano; -50HP do oponente
Duração: 1 turno
Limite: Uma vez por combate
Karasu no Genjutsu (Técnica Ilusória dos Corvos)
O usuário é capaz de invocar corvos negros verdadeiros, criar clones de corvos e se movimentar rapidamente entre os corvos, ele é também é capaz de criar corvos ilusórios com a finalidade de surpreender o inimigo, ou mesmo mascarar shurikens ou kunais.
Custo: 60 chakra
Efeitos (Ataque): +40 dano; -10HP do oponente
Efeitos (Defesa): Defesa Absoluta
Duração: 1 turno
Limite: Uma vez por combate
Magen • Jigoku Kouka no Jutsu (Ilusão Demoníaca • Técnica da Descida do Inferno)
Descrição: É um genjutsu que faz com que o oponente veja uma grande bola de fogo, que cai do céu e queima tudo. O inimigo imagina o calor, as queimaduras, e a intensa dor, sendo que nada disso é real, mas pelo cérebro crer que seja real, pode levar a morte.
Custo: 60 chakra
Efeitos: -25HP do Oponente; -15 Resistencia Oponente
Duração: 2 Turnos
Limite: Uma vez por combate
Hana Ninpou Genjutsu • Ikebana no Imeeji Ryouran
(Arte Ninja da Flor Ilusória • Pétalas Vivas Envenenadas)
Descrição:O usuario se desintegra em milhares de pétalas de flor envenenadas ilusoriamente,que ficam rodeando em volta do inimigo causando cortes (semelhante ao Hana Jinki no Jutsu).Os cortes são reais,pois em vez das petalas cortarem o inimigo quem corta é o usuario(com uma arma ninja evenenada.Exemplo:Kunai envenenada) que fica oculto entre as petalas se teleportando para uma area diferente em volta do inimigo através das petalas.O usuario usa as petalas para o inimigo pensar que quem estar cortando-o é a petala enquanto quem corta é o proprio usuario.
Custa: 70 Chakra
Efeitos¹: 40 de dano (1 turno)
Efeitos²: -15 de HP por turno(3 turnos)
Duração: 3 Turnos
Ikebana no Imeeji Soru (Pétalas Vivas Ilusórias)
Descrição: O shinobi dispersa-se em milhares de pétalas de sakura (flor de cerejeira), que rodeiam o local. Logo as pétalas cobrem o corpo do oponente, fazendo-o sentir dificuldade de respirar e mover seus músculos. O inimigo, totalmente vulnerável, entra rapidamente em estado crítico e morre por problemas anatômicos.
Custa: 55 Chakra
Efeitos: -20 HP, 35 de dano
Duração: 1 Turno
Nehan Shouja no Jutsu (Técnica do Templo Nirvana)
Descrição: Técnica de Genjutsu que faz várias pessoas verem petalas brancas e logo depois elas entram num estado de inconsciência(elas dormen), usado pelo Kabuto no Chuunin Shiken.
Custa: 50 Chakra
Efeitos: oponente imovel por 1 turno, -35 de resistência (2 turnos)
Duração: 2 Turno
An no Genjutsu (Técnica Ilusória do Feijão Vermelho)
Descrição: O Shinobi faz brotar um enorme pé de feijão, que aprisiona o inimigo em uma vagem, ficando assim completamente imóvel, e o Shinobi sai de outra vagem e com uma Kunai e executa o inimigo.
Custa: 45 Chakra
Efeitos: +30 dano; Oponente imovel por 1 turno
Duração: 1 Turno
Limite: Duas vezes por combate
Tazuneru no Jutsu (Técnica do Interrogatório)
Descrição: Técnica que consiste em fazer com que o inimgo entre em um estado de transe, e assim, o shinobi pode interrogar o mesmo para descobrir segredos, ou até mata-lo.
Nota: Ideal para missões.
Custa: 45 Chakra
Efeitos¹(missões) : Faz o inimigo dizer tudo que o úsuario perguntar.
Efeitos²(batalha): -30 resistência.
Limite: So pode se suar uma vez em combate, em missões duas.
Duração: 2 Turnos
Kokuangyou no Jutsu (Técnica da Jornada na Escuridão Negra)
Descrição: Faz com que o oponente entre numa escuridão total, não vendo nada. Esse genjutsu não pode ser anulado, a não ser que seu usuário desmaie.
Custa: 50 Chakra
Efeitos: -65% de chances de acerto para o oponente, - 25 resistência do úsuario
Duração: 2 Turnos
Nota: Só pode ser usado uma vez em batalha
Genjutsu no Kiri (Técnica de Ilusão da Névoa)
Descrição: Com essa técnica o usuário cria uma grande névoa ao seu redor para se esconder, parecida com o Kirigakure no Jutsu, só que muito maior, e com a diferença de que as pessoas que ficam dentro dessa névoa começam a ter alucinações. A técnica também surte efeito sobre outros animais deixando-os sem o senso de direção.
Custa: 40 Chakra
Efeitos: - 20 HP oponente, - 15 Dano oponente , + 15 dano
Duração : 3 Turnos
Magen • Gafiriki no Jutsu (Ilusão Demoníaca • Estrangulamento das Raízes)
Usando a ilusão de prisão em uma árvore, o usuário se aproveita da situação para causar ainda mais estragos na mente do oponente, criando raízes que surgem do solo e se enrolam completamente em volta do adversário, fazendo-o ser sufocado.
Requer: Magen • Jubaku Satsu ativado no mesmo turno
Custo: 50 chakra
Efeitos: -40 Hp oponente instantaneamente
Duração: 1 turno
Limite: Uma vez por combate
Yubi no Genjutsu
(Técnica Ilusória do Dedo Indicador)
O usuário com apenas um lance de seu dedo pode criar um Genjutsu, literalmente o ninja é capaz de prender ninjas em genjutsu apenas apontando o seu dedo para eles. Nesse Genjutsu o usuário pode controlar as imagens que seu inimigo pode ver, podendo assim projetar seus piores medos, que por conseqüência faz com que esse fique abalado psicológicamente. Com isso o usuário possui tempo para preparar um contra-ataque.
Custo: 80 chakra
Efeitos: Oponente Imóvel por 1 turno; -15 resistência
Duração: 1 turno
Limite: Uma vez por combate
Ninpou - Hyakka Ryoran
(Ilusão da Pétala Venenosa)
O usuário cria uma ilusão de uma tempestade de pétalas, logo em seguida o usuário lança uma flor envenenada no inimigo.
Nota: Técnica Aflitiva
Custo: 80 chakra
Efeitos: -20HP do oponente a cada turno
Duração: 3 turnos
Limite: Uma vez por combate
Limite: So pode ser usado uma vez por combate
MatheusTope- Jounnin de Iwa | Jinchuuriki do Rokubi
-
Personagem : Sasuke Uchiha
Ryous : 11
Mensagens : 54
Reputação : 1
Data de inscrição : 21/07/2011
Ficha do personagem
HP:
(2650/2650)
Chakra:
(2950/2950)
Estamina:
(2100/2100)
Re: Jutsus De Matehus 2.0
Biju
- Spoiler:
- Rokubi no Namekuji
Rokubi Taijutsu
(Técnica Corporal do Seis Caudas)
Quem Usa: Rokubi no Namekuji e Utakata
Rank: S
Função: Atacar
Nota: Golpes comuns tiram 200 de dano.
Nota2: Justsus Shanbondama(Bolhas) sobe um Rank.
Nota3: Só pode ser usado quando o jinchuuriki esta com o manto ou forma completa.
Nota4: Para poder usar de novo é preciso de um post de diferença.
Descrição: Rokubi pode criar bolhas de sabão para usar como ataque ou com diversas finalidades. Sua força é devastadora e suas bolhas podem destruir uma vila ou uma paisagem como se fosse uma onda de destruição. Ele possui jutsus suiton e pode realizar as técnicas de sabão, Shabondama Ninjutsu.
MatheusTope- Jounnin de Iwa | Jinchuuriki do Rokubi
-
Personagem : Sasuke Uchiha
Ryous : 11
Mensagens : 54
Reputação : 1
Data de inscrição : 21/07/2011
Ficha do personagem
HP:
(2650/2650)
Chakra:
(2950/2950)
Estamina:
(2100/2100)
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