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Ficha Senju Kaizou [2.0]

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Ficha Senju Kaizou [2.0]

Mensagem por Hikasuno em Sab 6 Ago - 18:01

[Ficha Ninja]

Nome: Senju Kaizou
Clã: Senju
Kekkei Genkai: Mokuton no jutsu
Vila: Konohagakure no Sato
Idade: 17
Sexo: Masculino
Altura: 1,70m
Peso: 65Kg
Personagem: Senju Hashirama
Rank Ninja: Nukkenin
Sensei:
Time:
Chakra Especial:
Bijuu:
Kuchiyose (Invocação): Kyodaijya (Cobras Gigantes)
Arma Especial:
Armas comuns:
Spoiler:
Kunais: 30
Shurikens: 30
Fuuma Shurikens: 15
Senbons: 35
Tarjas Explosivas: 15
Bombas de Fumaça: 5
Makibishis: 25
Bombas de Luz: 5
Fios de Aço: 100 m
Veneno: 50ml
Especialidade 1: Suiton: Todos ataques com este elemento tem seu dano elevado ao máximo.(Jutsus Suiton sobem 1 rank Máximo SS)
Especialidade 2: Elemento Especial: Todos os jutsus com elemento especial tem seu dano máximo.(Bônus: O usuário tem mais facilidade de aprender e controlar jutsus elementais especiais, diminuindo o número de linhas do treino pela metade, jutsus elementais especiais aumentam 1 rank, máximo SS)

Características físicas: Um menino de cabelos e olhos de tons castanhos e com pele de cor caucasiana. Seu corpo não eh tão definido. Demais características são dispensáveis.
Características psicológicas: Sempre muito humilde e um pouco bondoso, prefere evitar lutas. Quase sempre apresenta bom humor e agilidade com as palavras.

Chakra elemental: Doton, Suiton e Mokuton.
Estilo de Luta: Ninjutsu.

Nível: 1
Exp: 0/100

[HP, Chakra, Stamina]
Spoiler:

HP: 3500+50+100
Chakra: 3500+100+100+100+50+100+100+100+200
Stamina: 400+50+50+50+100+100
Velocidade: Rápida

[Qualidades]
Spoiler:
Qualidades de Hp:
Ambidestria – Consegue realizar selos com apenas uma mão ou manusear armas mais facilmente.
Nota: o usuário consegue realizar selos com uma mão, enquanto empunha uma espada, ou outro tipo de arma.
Nota2: Atributo ideal para espadashins.
Uso: Atributo sempre ativo...
Duração: permanente
Rank Minimo: Tokubetsu Jounin
Pontos:+50 de hp

Qualidades de Chakra:
Força de Vontade - Uma qualidade que se encontram em Shinobis com um espírito forte.
Nota: Os Shinobis são mais confiantes, podendo ser aprovados com mais facilidade em treinamentos.
Nota: - 3 linhas quando estiver em treinos.
Uso: Atributo sempre ativo...
Duração: permanente
Rank Minimo: Aluno da Academia
Pontos:+100 de chakra

Bom Senso-Personagens com esta qualidade raramente correm riscos desnecessários e conhecem bem as suas limitações, tem plena confiança em si.
Nota: Suas decisões em treinamentos e batalhas são mais convincentes.
Uso: Atributo sempre ativo...
Duração: permanente
Rank Minimo: Aluno da Academia
Pontos: +100 de chakra

Paz de Espírito – Shinobis com esta qualidade geralmente são mais felizes que os outros e conseguem se concentrar com mas facilidade com isso consegue aprender jutsus mas Rapidamente.
Nota: - 3 linhas quando estiver em treinos.
Uso: Atributo sempre ativo...
Duração: permanente
Rank Minimo: Aluno da Academia
Pontos:+100 de chakra

Genialidade- Gênios são Shinobis com qualidades e capacidades extremamente raras e que conseguem realizar grandes feitos, mesmo enquanto muito novos.
Nota: - 4 linhas quando estiver em treinos.
Uso: Atributo sempre ativo...
Duração: permanente
Rank Minimo: Aluno da Academia
Pontos: +50 de chakra

Autocontrole – Personagens com um grande auto controle dificilmente se enervam e perdem a cabeça.
Nota: Não caem em provocações de seus adversários, podendo ser frios, e sem expressões faciais...
Nota2: O Inimigo nunca saberá quando estiver mentindo.
Uso: Atributo sempre ativo...
Duração: permanente
Rank Minimo: Gennin
Pontos: +100 de chakra

Qualidades de Stamina:
Alta Percepção – A personagem possui um sentido mais apurado que o normal.
Exemplo: ouvir melhor a distancia, visão aguçada, reconhecer oponentes pelo olfato, etc…Apenas pode ter 1 sentido mais apurado que os outros
Nota: pode rastrear qualquer player em um raio de 500 Metros usando um de seus sentidos apurados...
Nota2: Necessário uma boa narrativa, para provar como achou o player
Nota3: Também pode ser usado em missões de rastreamento...
Uso: Somente pode ser usado 1 vez por batalha...
Duração: 1 post
Rank Minimo: ANBU
Pontos: +50 de stamina.

Caminhar de um Felino - Personagens com esta qualidade são ideais para missões de infiltrações. Conseguem caminhar sem fazer qualquer tipo de ruídos.
Nota1:Pode-se fazer imboscadas, e surpreender seu inimigo
Nota2: Seu adversário tera que ter uma excelente narração, dizendo como descobriu sua localização
Nota3: um bom contra ataque a esse atributo seria Alta Percepção...
Uso: Pode ser usado 1 vez a cada 3 posts...
Duração: 1 post
Rank Minimo: Tokubetsu Jounin
Pontos: +50 de stamina.

Reflexos Felinos - O personagem possui grande destreza em combate o que muitas vezes o salva por muito pouco de ser vitima de golpes poderosos.
Nota:o usuário consegue desviar de um Rank acima de sua velocidade
Uso: Somente pode ser usado 1 vez por batalha...
Duração: 1 post
Rank Minimo: Tokubetsu Jounin
Pontos:+50 de stamina.


[Pontos adicionais de Grupos]
Spoiler:
Nukenins/Missing-nin= +100 em cada atributo
Contrato com Animal: +100 de chakra e stamina
Chakra/Elemento Especial: + 200 de chakra


[Sobre Você]

Sonhos futuros: Um ninja que se preze, deve valorizar o presente, sem pensar nas consequências e no futuro.


História do Personagem: Uma criança foi abandonado na calada da noite, na frente da casa de um casal jovem. Ouvindo o choro, eles não tem outra escolha a não ser criar aquele ser. Esses eram extremamente bondosos e pregavam a humildade como a essência de um ninja ou pessoa em si. A criança cresce e logo da vários indícios de genialidade, levando o casal a coloca-lo na academia ninja. Com tempo recorde, o menino completa a academia de Konoha e se torna um dos mais jovens Gennins já vistos. Sua fama era esplendida, ate mesmo Jounnins mais experientes, mostravam algum respeito na presença do guri. No primeiro teste Chunnin, após a aprovação na academia, ele conquista. Sua vida se torna extremamente corrida e sem tempo, se dedicava somente a vila. Por méritos e missões concluídas, o menino logo fora passado para o rank Jounnin. Certo dia, depois de uma longa missão já com seu novo rank, Kaizou chega em sua casa e descobre por meio de um bilhete que seus pais foram enviados em uma missão suicida para proteger a vila de alguns vilões. Ele fica indignado, pois lutou por interesses de um lugar do qual mandou seus pais para a morte, sem nem mesmo avisa-lo. Uma grande raiva toma conta do garoto, que abandona a vila se tornando um ninja fugitivo, ou seja, um Nukkenin.


[Jutsus]
Meus Jutsus


Legenda:
"Pensamentos"
Ação
Lembranças
Fala

Ficha:


avatar
Hikasuno

GM

Líder Akatsuki | Nukennin
GMLíder Akatsuki | Nukennin

0 / 1000 / 100

Personagem : Uchiha Itachi
Vila : Otogakure no Sato
Ryous : 16723
Mensagens : 533
Reputação : 5
Idade : 24
Data de inscrição : 21/05/2011

Ficha do personagem
HP HP:
5000/5000  (5000/5000)
Chakra Chakra:
7000/7000  (7000/7000)
Estamina Estamina:
750/750  (750/750)

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