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Ficha de Matsu

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Ficha de Matsu

Mensagem por Melero em Seg 23 Maio - 22:42

[Ficha Ninja]

Nome: Matsu
Clã: -------
Kekkei Genkai: Desconhecida (Não sei o Nome)
Vila: Kumo
Idade: 18
Sexo: Masculino
Altura: 1,85
Peso: 85 kg
Personagem: Zetsu
Rank Ninja: Raikage
Sensei:
Time:
Chakra Especial:
Bijuu:
Kuchiyose (Invocação): Kuchiyose • Enko
Arma Especial:
Spoiler:
Kongounyoi
(Bastão de Diamante)
Rank: S
Descrição: Depois de invocado pelo Terceiro Hokage, o rei dos macacos, Enma, se transforma num bastão tão duro quanto o diamante. Ele pode se estender, criando até mesmo uma gaiola para proteger o ninja que o invocou, além de poder fazer com que qualquer parte do seu corpo se projete para for do bastão, podendo estendê-la na direção e comprimento desejados. existem poucas coisas no mundo shiobi que podem ferí-lo nesta forma.

Jutsus:
Henge • Kongounyoi
(Transformação: Bastão de Diamante)
Primeira aparição: Episódio 72 Naruto
Usuários: Enma, o rei dos Macacos
Rank: B
Descrição: Depois de invocado pelo Terceiro Hokage, o rei dos macacos, Enma, se transforma num bastão tão duro quanto o diamante. Ele pode se estender, criando até mesmo uma gaiola para proteger o ninja que o invocou, além de poder fazer com que qualquer parte do seu corpo se projete para for do bastão, podendo estendê-la na direção e comprimento desejados. existem poucas coisas no mundo shiobi que podem ferí-lo nesta forma.


Kongou Rouheki
(Prisão de Parede Indestrutível)
Primeira aparição: Episódio 72 Naruto
Usuários: Enma, o rei dos macacos
Rank: S
Descrição: Com o Henge • Kongounyoi, Enma se divide, criando uma gaiola resistente como diamante, protegendo quem estiver dentro dela ou até prendendo o oponente.

Armas comuns:
Spoiler:
Kunais: 30
Shurikens: 30
Fuuma Shurikens: 15
Senbons: 35
Tarjas Explosivas: 15
Bombas de Fumaça: 5
Makibishis: 25
Bombas de Luz: 5
Fios de Aço: 100 m
Veneno: 50ml
Especialidade 1: Kekkei Genkai
Especialidade 2:

Características físicas: Metade Preto, Metade Branco, Olhos castanhos Mel, Cabelo Liso médio, uma planta saindo dos ombros.
Spoiler:


Características psicológicas: Tem 2 personalidades, uma delas, a preta é a mais nervosa se estressa fácil e é bem impulsiva. A Branca é alegre sempre dando gargalhadas e pensa um pouco mais no que faz. Não consegue controlar suas personalidades se tornando assim uma Marionete de Si mesmo.

Chakra elemental: Doton e Fuuton
Estilo de Luta: Ninjutsu

Nível: 1
Exp: 0/100

[HP, Chakra, Stamina[2200 para distribuir]
Spoiler:

HP: 4700
Chakra: 6650
Stamina: 850
Velocidade: Normal

[Qualidades]
Spoiler:

Bom Senso-Personagens com esta qualidade raramente correm riscos desnecessários e conhecem bem as suas limitações, tem plena confiança em si.
Nota: Suas decisões em treinamentos e batalhas são mais convincentes.
Uso: Atributo sempre ativo...
Duração: permanente
Rank Minimo: Aluno da Academia
Pontos: +100 de chakra

Autocontrole – Personagens com um grande auto controle dificilmente se enervam e perdem a cabeça.
Nota: Não caem em provocações de seus adversários, podendo ser frios, e sem expressões faciais...
Nota2: O Inimigo nunca saberá quando estiver mentindo.
Uso: Atributo sempre ativo...
Duração: permanente
Rank Minimo: Gennin
Pontos: +100 de chakra

Alta Percepção – A personagem possui um sentido mais apurado que o normal.
Exemplo: ouvir melhor a distancia, visão aguçada, reconhecer oponentes pelo olfato, etc…Apenas pode ter 1 sentido mais apurado que os outros
Nota: pode rastrear qualquer player em um raio de 500 Metros usando um de seus sentidos apurados...
Nota2: Necessário uma boa narrativa, para provar como achou o player
Nota3: Também pode ser usado em missões de rastreamento...
Uso: Somente pode ser usado 1 vez por batalha...
Duração: 1 post
Rank Minimo: ANBU
Pontos: +50 de stamina.

Aptidão Shinobi – Ninjutsu - Quem tem esta qualidade pode ter mais 2 ninjutsus de um rank superior ao seu.
Nota: Jutsus Rank A no Maximo
Uso: Atributo sempre ativo...
Duração: permanente
Rank Minimo: Jounin
Pontos: +50 de chakra

Força de Vontade - Uma qualidade que se encontram em Shinobis com um espírito forte.
Nota: Os Shinobis são mais confiantes, podendo ser aprovados com mais facilidade em treinamentos.
Nota: - 3 linhas quando estiver em treinos.
Uso: Atributo sempre ativo...
Duração: permanente
Rank Minimo: Aluno da Academia
Pontos:+100 de chakra

Carisma – Personagens carismáticas fazem mais facilmente amigos e são mais sociáveis.
Nota: pode-se convencer seus Amigos e Inimigos com mais facilidade.
Uso: Atributo sempre ativo...
Duração: permanente
Rank Minimo: Aluno da Academia
Pontos:+100 de chakra

Memória Épica - Shinobis com uma memória incrível tem esta qualidade, não se esquecem de praticamente nada ao longo de toda a sua vida.
Nota: podem bolar excelentes estratégias, podendo analisar todas as situações possíveis...
Uso: Atributo sempre ativo...
Duração: permanente
Rank Minimo: Aluno da Academia
Pontos:+100 de chakra

Recuperação de Chakra – Personagens com esta qualidade quando tem –200 pontos de Chakra começam a recuperar seu Chakra.
Nota: 50 pontos de Chakra por cada post
Uso: usado somente quando atingido -200 de Chakra...
Duração: Até 1000 de Chakra
Rank Minimo: Jounin

Conversão de Chakra - O personagem tem a habilidade de converter seu hp em Chakra durante a realização de jutsus.
Nota: diminuindo o seu custo em - 50 de Chakra.
Nota2: Perde -50 de HP
Uso: Pode ser usado uma vez a cada 2 posts.
Duração: 1 post
Rank Minimo: Jounin

Conversão de Estamina - O personagem tem a habilidade de converter seu hp em Stamina durante a realização de taijutsus.
Nota: diminuindo o seu custo em - 50 de Stamina.
Nota2: Perde -50 de HP.
Uso: Pode ser usado uma vez a cada 2 posts.
Duração: 1 post
Rank Minimo: Jounin

Ambidestria – Consegue realizar selos com apenas uma mão ou manusear armas mais facilmente.
Nota: o usuário consegue realizar selos com uma mão, enquanto empunha uma espada, ou outro tipo de arma.
Nota2: Atributo ideal para espadashins.
Uso: Atributo sempre ativo...
Duração: permanente
Rank Minimo: Tokubetsu Jounin
Pontos:+50 de hp

Resistência Física - resistência física do personagem é mais forte do que a de pessoas comuns.
Nota1: Diminui pela metade o dano causado por seu adversário.
Nota2: use esse atributo quando o Juiz disser que você foi atingido pelo jutsu do adversário.
Nota3: não funciona em Jutsus que matam na hora.
Uso: Somente pode ser usado 1 vez por batalha...
Duração: 1 post
Rank Minimo: Chunin
Pontos:+50 de hp

Paz de Espírito – Shinobis com esta qualidade geralmente são mais felizes que os outros e conseguem se concentrar com mas facilidade com isso consegue aprender jutsus mas Rapidamente.
Nota: - 3 linhas quando estiver em treinos.
Uso: Atributo sempre ativo...
Duração: permanente
Rank Minimo: Aluno da Academia
Pontos:+100 de chakra

[Pontos adicionais de Grupos]
Spoiler:

Kages: +300 em cada atributo
Contrato com Animal: +100 de chakra e stamina
Lider de algum clã, grupo, etc.: +200 de chakra


[Sobre Você] Um Cara calmo, extrovertido, calmo extrovertido, extrovertido, calmo, calmo, calmo, extrovertido Muito Gato

Sonhos futuros: Sei lá Champz!


História do Personagem: Matsu vem de uma família dizimada, por seus membros terem habilidades exclusivas e desconhecidas. Começou sua carreira Shinobi em um monte de Kumo, com um velho ancião que tinha controle imenso sobre o Chakra. Este velho ensinou Matsu nas plantações de arroz, que eram feitas em várias épocas do ano. Sempre teve contato com a natureza e isso ajudou em suas habilidades. Vendo que era diferente do restante da humanidade ele resolveu treinar suas habilidades às escondidas, no meio de uma grande floresta. Deixando as habilidades de seu clã escondidas ele entra para academia, sabendo que seria de grande impacto.


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Última edição por Melero em Ter 14 Jun - 14:50, editado 1 vez(es)


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Re: Ficha de Matsu

Mensagem por Crazy Man em Seg 30 Maio - 21:29

Adicionar um Jutsu Treinado:

Treino

^.^

Jutsu
Chakra no Obou Obake
(Chakra do Monge Fantasma)
Tipo: Ninjutsus
Quem Usa: Matsu
Clã: --------
Rank: SS
Selos: Nenhum
Elemento: --------
Duração: 1 Post
Velocidade: Rápida
Nota: Esse Jutsu é específico para essa barreira.
Nota2: A Barreira proteje em 360º.
Nota3: Só pode ser usada a cada 2 posts. (Ex: uso no primeiro, só poderei usar no terceiro)
Nota4: Fica a 2 metros do corpo de Matsu e mede cerca de 5 metros.
Descrição: Com o Chakra, Matsu faz uma barreira incolor ou seja, ela é sólida porém sem cor, por ser uma variação do Touton no Jutsu usada em um Jutsu específico. O Inimigo detecta a barreira após o ataque o acertar.
Restrições: Kekkei Genkai Zetsu




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Re: Ficha de Matsu

Mensagem por Uzumaki Naruto em Seg 30 Maio - 21:30

Jutsu adicionado
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HP HP:
4200/4200  (4200/4200)
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Re: Ficha de Matsu

Mensagem por Crazy Man em Dom 12 Jun - 2:24

Mudança de Rank, Adicionar o rank de Conselheiro do Raikage:

+ 200 de Chakra e HP

Link da ordem do Raikage




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Re: Ficha de Matsu

Mensagem por Melero em Ter 14 Jun - 14:47

Aceito


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Re: Ficha de Matsu

Mensagem por Crazy Man em Dom 19 Jun - 11:39

Jutsu Treinado:


Doton - Domu
(Elemento Terra - Pele de ferro)
Quem usa: Kakuzu, Fudou
Rank: B
Nota: Giita usa um jutsu semelhante a esse.
Descrição: Kakuzu utiliza esse jutsu para solidificar todo seu corpo fazendo com que nenhum ataque fisico possa o feri-lo, também pode ser utilizado para destruir coisas muito resistentes e realizar ataques fatais.

Adicionálo a ficha se for possível.
Link do Treino




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Re: Ficha de Matsu

Mensagem por Melero em Dom 19 Jun - 11:52

Aceito


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Re: Ficha de Matsu

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